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虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點

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虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點

虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點范文第1篇

關鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術;特征;虛擬現(xiàn)實的分類;關鍵技術;室內設計

虛擬現(xiàn)實技術是多種技術的共同運用,借助了網(wǎng)絡技術、多媒體技術、模擬現(xiàn)實、多感知和自然技能;使用計算機圖形學與仿真技術結合模擬真實的環(huán)境;使用傳感器技術將模擬的環(huán)境與人的感知相連接,實現(xiàn)包括視覺感知還有觸覺、聽覺、力覺、味覺和嗅覺等感知的模擬。使用戶能夠使用自然技能包括用戶自身的眼睛轉動、手部動作或者其他的行為動作,通過計算機識別這些動作并實時地反饋到人的五官,完成用戶與虛擬空間的互動。[1]虛擬現(xiàn)實技術中所需要研究的是利用計算機圖形學技術來建立實時的三維視覺效果,運用虛擬現(xiàn)實來增強科學技術領域的研究和開發(fā),建立對虛擬世界的觀察界面。

一虛擬現(xiàn)實技術

1什么是虛擬現(xiàn)實技術

虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,VR)1989年由美國的JarnLanier正式提出。最初運用在20世紀60年代的美國,主要集中在美國軍方對宇航員和飛機駕駛員的模擬訓練。后來美國軍隊費用減少,這個技術逐漸在民間傳開。虛擬現(xiàn)實發(fā)展到現(xiàn)在為人熟知,受很多體驗者的喜愛,很大一部分原因是由于它可以運用計算機技術創(chuàng)造出一個與現(xiàn)實環(huán)境相仿的模擬環(huán)境,并且用戶可以親身體驗。比如美國開發(fā)了一個虛擬現(xiàn)實的游戲系統(tǒng),這個游戲系統(tǒng)利用了人工智能技術,有效地增加了娛樂性、挑戰(zhàn)性和真實性。VR技術運用非常廣泛,其發(fā)揮的作用也不容忽視。比如虛擬現(xiàn)實技術在醫(yī)療方面的教學上可以建立虛擬的人體模型,這有利于學生了解學習人體的結構,從而提高今后的實踐能力。虛擬現(xiàn)實在娛樂方面的運用也很廣泛,芝加哥開放了世界上第一臺大型的,可以供多人使用的VR娛樂系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實技術在室內設計領域的作用也很大,虛擬現(xiàn)實有利于提高設計和規(guī)劃的效率和質量,因為利用虛擬現(xiàn)實技術,設計師可以把自己的設計變成看得見的虛擬物體和環(huán)境,設計師還可以任意變換自己在房間的位置來全方位觀察設計的效果,這不僅為設計師節(jié)約了時間還節(jié)省了做模型的費用。

2虛擬現(xiàn)實技術的特征

虛擬現(xiàn)實技術按其特點可以概括地分為多感知性、沉浸性、交互性和構想性。虛擬現(xiàn)實模擬了人的聽覺、視覺、觸覺等感官器官,用戶沉浸在虛擬環(huán)境中,并且運用這些感官在虛擬的環(huán)境中進行溝通和交流。虛擬現(xiàn)實技術創(chuàng)造了一個虛擬的、真實的環(huán)境。(1)虛擬現(xiàn)實的首要特性是多感知性,虛擬現(xiàn)實技術的成長最終應到達一切人類所擁有的感知功能;這種多感知性包含了計算機自己的視覺感覺屬性之外,還有人在現(xiàn)實生活中所具有的聽覺、味覺和嗅覺等。(2)虛擬現(xiàn)實的主要特征是沉浸性。是指用戶存在于計算機生成的虛擬環(huán)境中的真實程度,它致力于在三維的虛擬環(huán)境中創(chuàng)造出一種身臨其境的感覺,使人難以分辨真假。這可以通過逼真的照明、變換場景中的視點以及虛擬環(huán)境中的音響效果來達到。使用戶在虛擬環(huán)境中觸摸到的、看到的、聽到的、感覺到的與真實環(huán)境感知到的完全一樣。(3)虛擬現(xiàn)實所具有的特征其次是交互性。是指用戶能與虛擬環(huán)境中的物體相互作用,用戶可以操作這些物體。比如當用戶操作環(huán)境中的任何物體時,用戶會直接感受到觸摸感,能夠感受到物體的大小、重量、體積,這種“互動”與真實世界的交戶一模一樣。(4)虛擬現(xiàn)實技術還具有構想性。構想性是指用戶融入到虛擬環(huán)境并依靠自己的認知和感知能力來獲取新的知識,虛擬技術具有廣闊的想象空間,可以構想不存在的環(huán)境,能夠提高感性和理性的思維。用戶在虛擬環(huán)境中可以根據(jù)自己的認知發(fā)揮人本身的想象力和創(chuàng)造力,學會新的理論和知識。所以說虛擬現(xiàn)實具有啟示和再創(chuàng)造的作用,是一個學習——創(chuàng)造——再學習——再創(chuàng)造的過程。

3虛擬技術的分類

由于VR所傾向的特征的存在差別,虛擬現(xiàn)實技術又細分為桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實和分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。(1)桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)成本相對較低,但是也有其缺點,因受到身邊真實環(huán)境的影響,它的沉浸性比較差,但是在這幾個系統(tǒng)中是普及最廣的。它需要一個虛擬環(huán)境產(chǎn)生器,用戶通過計算機的屏幕或者投影器來觀察。我們常見的桌面虛擬現(xiàn)實有:桌面游戲、虛擬現(xiàn)實造型語言VRML等。(2)沉浸式虛擬現(xiàn)實需要用到高技術的設備,包括數(shù)據(jù)手套、跟蹤器、頭盔等。這些設備有利于用戶完全沉浸在虛擬的世界。沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)所運用的軟件、硬件體系結構也比桌面級虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)更加靈活。我們常見的沉浸式虛擬現(xiàn)實有:遠程存在系統(tǒng)、基于頭盔顯示器的系統(tǒng)。(3)增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)還有另外一個稱呼,叫作混合虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),用戶體驗的時候呈現(xiàn)在眼前的是現(xiàn)實中的物體與虛擬環(huán)境中的物體的疊加和重合,在技術上為了達到精準的重疊需要利用虛擬現(xiàn)實位置跟蹤技術。(4)分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)提升到了一個更高的境界,它是由以上幾種類型結合而成的大型網(wǎng)絡系統(tǒng),用于更復雜任務的研究。它的基礎是分布交互模擬。由坦克仿真器通過網(wǎng)絡連接而成的SIMNET系統(tǒng)是目前最典型的例子。

4關鍵技術

虛擬現(xiàn)實技術是由多領域多方面技術綜合而成的一項高科技領域技術,其關鍵技術主要分為以下幾個:(1)系統(tǒng)開發(fā)工具應用技術,技術的開發(fā)和利用需要發(fā)揮人的主觀能動性;如:分布式虛擬現(xiàn)實技術、VR開發(fā)平臺。(2)動態(tài)環(huán)境建模技術,是利用軟件建立模型來建造虛擬環(huán)境,并對實際環(huán)境獲取三維的數(shù)據(jù)。需要研究在真實的環(huán)境中獲取三維數(shù)據(jù)的方法和虛擬的視覺建模技術等。(3)系統(tǒng)集成技術是由語音識別、數(shù)據(jù)轉換技術與合成技術組合而成。它在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)里面發(fā)揮著不可替代的作用。(4)快速、高精度的三維跟蹤技術,其主要是在不影響圖形的質量和復雜的前提下實現(xiàn)實時的三維效果。(5)立體顯示和傳感技術,致力于提供給用戶沉浸感、真實感和清晰感,如精確的跟蹤技術、數(shù)據(jù)手套、頭盔式三維立體顯示器、力覺以及觸覺傳感器技術。[2]5虛擬現(xiàn)實技術的運用有什么作用與意義虛擬現(xiàn)實技術為人類的文明與發(fā)展帶來了一個新的時代,VR通過一種先進的技術實現(xiàn)逼真的遙控現(xiàn)場效果,利用用戶的身體感知進行實時交互,便于用戶操作和感受。虛擬現(xiàn)實的具體意義和作用表現(xiàn)在教育領域、醫(yī)學領域、娛樂領域、軍事領域。虛擬現(xiàn)實在教育上為增強人的認識本領和學習能力提供了新的工具,虛擬現(xiàn)實可以建立一個大型的模擬圖書館,這個模擬的圖書館可以對之前消失的知識進行復原,可以提供更加豐富的教學資源。醫(yī)學上的運用包括解剖教學、模擬復雜的手術,VR在手術過程中提供了預測結果和相關信息;VR在遠程醫(yī)療上也很有潛力,比如在偏遠山區(qū),醫(yī)生可以對患者進行遠程治療。娛樂方面虛擬現(xiàn)實提供了顯示環(huán)境和多感知功能,是理想的視頻游戲工具;軍事上提供了模擬訓練,模擬戰(zhàn)場;模擬真實的作戰(zhàn)環(huán)境對軍隊進行訓練,有利于提高士兵的戰(zhàn)斗能力。正如其他的新興技術一樣,虛擬現(xiàn)實也是許多相關領域的綜合運用和相互交叉的產(chǎn)物。虛擬現(xiàn)實技術運用的對象不一,它所發(fā)揮的作用也不一樣。比如將概念或者構思變得可以操作和直視,或者在各種復雜的虛擬環(huán)境中用戶可以自我感受各種各樣的環(huán)境和效果;所以我們可以了解到虛擬現(xiàn)實的運用能夠為人們的生活帶來便利,它的作用是不可替代的。

二虛擬現(xiàn)實在室內設計的運用

(1)虛擬現(xiàn)實技術和室內設計的關系隨著近年來虛擬現(xiàn)實技術的快速發(fā)展,這項技術已經(jīng)逐漸運用在各個領域,包括室內虛擬設計的運用。室內設計以創(chuàng)造功能合理、舒適優(yōu)美、滿足人們物質精神的室內環(huán)境為目的,能反映項目所承載的歷史文脈、建筑風格、環(huán)境氣氛。室內設計的過程包括前期的設計制圖、設計效果圖、設計模型、電腦三維設計,[3]主要是為了給委托方展現(xiàn)設計師的設計方案。虛擬現(xiàn)實技術在室內設計中的運用集中體現(xiàn)在其浸入感和交互性的特點,有利于將室內設計的潛能充分發(fā)揮出來。現(xiàn)在,很多設計師嘗試將虛擬現(xiàn)實技術作為一種表現(xiàn)手法納入室內設計,這一趨勢反過來也有利于促進虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展。(2)在室內設計中運用虛擬現(xiàn)實技術是有其必要性的A傳統(tǒng)的室內設計有其不足和弊端傳統(tǒng)的室內設計中,設計師按照委托方的意愿設計出個人喜愛的風格特點,室內設計的過程中設計師通過在紙上展示自己的構思和設計風格和詳細的裝飾風格,再根據(jù)委托方的要求進行改進和修改設計,最終是在紙上實現(xiàn)的設計方案。這種方式也有其優(yōu)勢的,可以培養(yǎng)和提高設計師的思維邏輯性、手繪能力。但是也是有其局限性的,由于空間的限制,設計師并不能全面的細微的對每個地方進行創(chuàng)意設計,紙上表現(xiàn)的意圖和風格也不能完全地傳達給委托方,這就形成了委托方對設計師設計能力的落差,設計師不能全面直觀的向委托方傳達自己的想法和創(chuàng)新。這種修改再修改的循環(huán)也增長了設計的成本和周期時長。B虛擬現(xiàn)實技術在室內設計中的運用有很大的優(yōu)勢虛擬現(xiàn)實技術通過展示一個三維的、互動的、沉浸的、虛擬的室內空間,傳達自己的創(chuàng)意設計。設計師在這個虛擬的空間里面可以和委托方全面的介紹所有的設計意圖和設計構思,委托方通過設計師展現(xiàn)的這個虛擬室內空間,可以跟設計師交流,進行各方面的修改。這有利于提高設計師的設計本領,有利于委托方直觀的了解設計師的想法和設計,能更好地與設計師進行設計上的交流和溝通。虛擬現(xiàn)實技術在室內設計中的運用已經(jīng)成為時代的趨勢,如今三維立體互動的室內虛擬空間和傳統(tǒng)的室內設計圖紙相比較,其主要優(yōu)勢在于虛擬室內是實際設計空間的全尺寸三維模型,它可以運用鼠標和其他交互設備進行室內的漫游,通過直觀的視覺力對設計提出修改建議。這個室內虛擬空間具有人性化,有直觀視覺效果,能提高設計的效率,降低成本。設計師通過虛擬現(xiàn)實技術能更好地展示一個直觀的、逼真的、美觀的室內空間。(3)虛擬現(xiàn)實技術在室內設計中的作用室內設計的設計要素主要包括空間要素、色彩要求、光影要求、千變萬化要素、綠化要素,室內設計還需要考慮裝修的風格設計、室內裝飾設計、室內家具的擺放和搭配。室內裝飾設計是設計師按照委托方的要求對室內的各種裝飾進行前期的設計,再通過把二維的裝飾設計用三維立體的模型展示出來。室內家具的擺放和搭配主要考慮人性化、空間感、色彩感。底特律的設計師Ignatius就嘗試將虛擬現(xiàn)實技術融入到他的設計流程中。他表示,在設計前期,使用Google公司開發(fā)的產(chǎn)品,在虛擬現(xiàn)實中進行創(chuàng)作,除了更易于修改和嘗試自己的創(chuàng)意以外,還能借助虛擬現(xiàn)實無法比擬的臨場感,調動自己的創(chuàng)作靈感。并且,在向客戶展示他創(chuàng)作構想以及進行溝通時,虛擬現(xiàn)實技術使客戶能夠更直觀地感受到設計師的創(chuàng)作想法,溝通的難度大大降低了。虛擬現(xiàn)實技術在室內設計的運用可以很直觀地向委托方反映這些要素,虛擬現(xiàn)實技術的作用主要有以下幾點:a虛擬現(xiàn)實技術的運用彌補了室內設計中的不足,有利于增強設計雙方的互動,能與客戶全方位地進行交流有利于促進方案的實施。b打破了時間和空間的限制,能夠使客戶直觀地貼近設計方案,相對于平面的設計方案來說有很大的優(yōu)勢,同時設計師身臨其境,極大地提高了設計師的創(chuàng)新能力,能夠完整的表達設計的意圖。c提高了項目成本預算的精確度,避免了在設計過程中的不必要損失。由于虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)具有真實性,和實施后的真實效果幾乎沒有偏差,因此幾乎能保證客戶的滿意,從而解決傳統(tǒng)設計中出現(xiàn)的不全面不準確的問題。在一個地中海風格的室內設計案例中,設計師向客戶介紹了經(jīng)典地中海風格的配色特點。客戶通過效果圖大致了解了藍白色調的配色方案,但是還是無法想象施工后的居住感受。此時,虛擬現(xiàn)實技術的介入就很好的填補了這個缺口。Ignatius使用虛擬現(xiàn)實技術,讓客戶在項目尚未動工前,就在虛擬三維空間中體驗了他的設計意圖。最后項目施工一步到位,客戶沒有提出任何修改(圖1-5)。

三總結

綜上所述,虛擬現(xiàn)實技術各個方面的研究還有很大的空間。比如我們提到的室內設計上的運用,有其顯著的優(yōu)勢。虛擬現(xiàn)實所具有的特征決定了它本身獨特的作用,它在技術上的運用包括醫(yī)學技術、房產(chǎn)開發(fā)項目、娛樂游戲、軍事航天演習、建筑規(guī)劃等。但是虛擬現(xiàn)實技術還是一項新興產(chǎn)業(yè),它對軟件、硬件的要求比較高,需要專業(yè)的技術人員對其開發(fā)和開拓。[4]堅信虛擬現(xiàn)實技術在未來的很多領域上都會有技術上的重大突破。并在我們的生活和學習中能發(fā)揮重要的作用。

作者:蔣小汀 吳美玲 單位:沈陽建筑大學

參考文獻:

[1]李敏.韓豐.虛擬現(xiàn)實技術綜述[TP].軟件導刊;2010.(6):142-144

[2]王芳.虛擬現(xiàn)實技術的運用及其發(fā)展[TP].科技信息[TP];2010.(11):795-796.

虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點范文第2篇

[關鍵詞]游戲引擎;機械動力仿真;虛擬現(xiàn)實技術

中圖分類號:TP391.9;TD672 文獻標識碼:A 文章編號:1009-914X(2014)33-0225-02

一、引言

三維游戲由于引擎技術在建模技術、物理引擎技術、復雜環(huán)境的高質量實時渲染技術、動畫技術、人工智能技術、對象的行為控制技術等各方面不斷的完善和強大,已經(jīng)極大地引起了人們的關注和重視。游戲引擎不再僅用于游戲娛樂產(chǎn)業(yè)的開發(fā),更多的滲透到了教育軟件開發(fā)、虛擬現(xiàn)實應用、動畫影視(特技)制作、軍事訓練、實時模擬等人類生活的各個領域。極大地改變了人們的生活方式和思維方式。

游戲引擎技術尤其物理引擎技術不斷的研究發(fā)展,讓我們意識到仿真虛擬機械動力的可能性。利用游戲引擎虛擬機械運動,將為開發(fā)教育游戲中的虛擬物理實驗、網(wǎng)上數(shù)字科技館、娛樂型游戲中的機械道具和多樣化游戲任務等具有重要的應用價值和研究意義。

傳統(tǒng)的機械動力仿真技術和虛擬現(xiàn)實技術雖然在一定程度上也能虛擬機械的運動,但是由于那些技術不可避免的弊端對機械動力仿真技術應用在其他領域形成了瓶頸。傳統(tǒng)的機械工業(yè)仿真技術缺乏交互性,設計復雜,表現(xiàn)單調。隨著多媒體技術、計算機動畫技術、虛擬現(xiàn)實技術、網(wǎng)絡技術等技術的滲入,以VRML(Virtual Reality Modeling Language虛擬現(xiàn)實造型語言)或Cult3D為代表的技術給機械仿真領域帶來了交互性,但是由于傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實技術固有的特性,如運動行為的硬編碼、交互性差、畫面不流暢、系統(tǒng)實現(xiàn)復雜等,使得基于游戲引擎技術虛擬機械動力的技術具有很大的優(yōu)勢和更大的發(fā)展前景。

本論文研究的技術充分利用了游戲平臺的優(yōu)勢,它不僅具有傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)所有的優(yōu)點,而且具有3D游戲般的交互性和逼真的動力學模擬。從開發(fā)角度而言,游戲引擎的實時渲染能力、快速的計算能力、組件化、可重用性以及面向對象的編程方式等,都使得應用游戲引擎成為一種非常便捷和有效的仿真技術手段。本文描述了利用游戲引擎模擬簡單的機械動力實例的核心技術。

二、機械動力仿真技術研究背景

概念設計是機械設計過程中的最初階段,主要目的是獲得產(chǎn)品的本質形狀。[3]機械仿真技術的發(fā)展為機械工業(yè)概念設計注入了新的活力。計算機運算處理能力的提高為機械系統(tǒng)的仿真提供了更好的基礎。

我國機械系統(tǒng)傳統(tǒng)的計算機輔助工具多數(shù)是AutoCAD, Pro/E, Solid Works, Solid Edge, 3D MAX等2D和3D軟件,此類建模軟件含有大量的圖形文件,容量較大,不利于網(wǎng)上傳輸和遠程控制。同時這種方式建立的三維模型是靜態(tài)的,動畫是設計者事先設計好的一副副二維動畫,用戶只是被動的接受,而不能按照自己的意愿進行實時交互式仿真。

虛擬現(xiàn)實技術作為一種更為人性化的交互技術,近幾年來逐漸滲透到各個應用領域。虛擬現(xiàn)實技術的沉浸特征、交互特征和構想特征,剛好彌補了上述傳統(tǒng)方法的不足。因此,運用虛擬現(xiàn)實的方法實現(xiàn)機械設計系統(tǒng)成為必然。傳統(tǒng)的機械仿真都是代碼編寫控制的運動效果,沒有實現(xiàn)通過物體間力的作用而讓物體產(chǎn)生運動,所以不免比較生硬,不能具有可復用性和柔性。

綜上可知,機械工業(yè)虛擬仿真技術由于其復雜性、綜合性決定了開發(fā)的困難,因此勢必需要一些工具來輔助開發(fā),游戲引擎由于其本身的特點,成為開發(fā)機械工業(yè)虛擬系統(tǒng)的有力工具。

三、游戲引擎技術

1.三維游戲引擎

一般而言,三維游戲引擎包括:引擎內核、三維圖形引擎、物理引擎、人工智能系統(tǒng)、3D模型和圖像庫、網(wǎng)絡引擎、輸入系統(tǒng)。三維游戲引擎中各子系統(tǒng)關系可由(圖1)表示。

2.游戲引擎技術的優(yōu)勢

(1)利用游戲引擎可以簡化系統(tǒng)制作的復雜度,縮短開發(fā)時間,降低制作成本。

(2)游戲引擎中強大的物理引擎為該機械動力仿真系統(tǒng)提供了保障,這也是不同于其他虛擬現(xiàn)實技術的閃光點。

(3)該游戲引擎能快速嵌入到網(wǎng)頁中運行,因此,極大的活躍了網(wǎng)頁式三維虛擬現(xiàn)實技術,因為傳統(tǒng)的三維網(wǎng)頁虛擬技術在WEB中運行效果不是很好,運行緩慢,效果單調,交互性差,游戲引擎技術的支持在一定程度上可彌補這些不足。

(4)游戲引擎的最大特點是可以實時渲染,這樣使得開發(fā)者可以及時瀏覽和調整系統(tǒng)。Unity3D游戲引擎甚至可以支持在程序運行時改動場景中物體的屬性。這樣的實時性改變,使得開發(fā)者能迅速獲得最佳的設置效果值。

(5)基于游戲引擎技術開發(fā)的機械動力仿真系統(tǒng),具有游戲般的交互能力,活躍了機械展示的表達方式。

(6)在游戲引擎平臺上的二次編程代碼被稱為“腳本”,大多數(shù)腳本語言都是面向對象的編程特點,具有封裝、多態(tài)、可復用性等特性。簡單易學,使虛擬系統(tǒng)設計者易于開發(fā)應用。

四、主要結論

3D游戲引擎技術最大的特點就是它把一個程序中可以重復利用的部分,以精巧的模塊組織起來,將其規(guī)格化、最佳化,以利于程序重用技術。利用引擎不僅可以開發(fā)出“景物真實、動作真實、感覺真實”的三維系統(tǒng),更重要的是利用它我們可以節(jié)省大量的人員和資金,簡化系統(tǒng)制作的復雜度,縮短開發(fā)時間,降低制作成本,并且游戲引擎普遍具有的FPS(First Person Shooting第一人稱射擊游戲)特性,這一特點可以巧妙的應用于交互設計中。游戲引擎的實時渲染、動態(tài)編譯和可視化編輯功能有效解決了傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實技術中存在的渲染耗費時間和硬件成本的問題。

3D游戲引擎最吸引人的是它的強大的PhysX物理引擎和真實的圖形渲染引擎。強大的功能會提升研究的成功性。從開發(fā)方面考慮,該引擎的腳本語言近似c#或javascript,使得開發(fā)輕車熟路,而且腳本是動態(tài)編譯的,運行速度和匯編接近,不會因為腳本的問題而影響系統(tǒng)的執(zhí)行效率。從方面考慮,該引擎支持跨平臺,而且用該引擎開發(fā)的作品可以通過網(wǎng)頁直接運行,是3D虛擬現(xiàn)實作品輕松實現(xiàn)網(wǎng)頁漫游的良好解決方案。

參考文獻

[1] 楊紅娟,周以齊,石柏成,陳成軍.機械系統(tǒng)虛擬現(xiàn)實建模方法的研究.中國圖像圖形學會.642~646.

[2] 劉強,劉春全.機械動力仿真軟件在抽油機運動學上的應用.裝備制造技術,2008年,第12期.49~51.

[3] 石其樂.簡易型虛擬現(xiàn)實技術的實現(xiàn).寧夏工程技術,2003 年8 月,第2 卷第3期:227~245

虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點范文第3篇

【關鍵詞】虛擬現(xiàn)實技術 計算機專業(yè)教學 應用

一、前言

隨著科技的快速發(fā)展,一些新型的多媒體教學方法也在不斷出現(xiàn),虛擬現(xiàn)實技術作為一種綜合的信息技術,其在教學領域得到了廣泛的應用。虛擬現(xiàn)實技術能夠改變使我們的教育思想,解決我們以前不能夠解決的問題,其對教育領域帶來了很大的改變。特別科技的研究、虛擬校園、虛擬教學等方面,給人們帶來了前所未有的體驗。

二、虛擬現(xiàn)實技術的概述

(一)虛擬現(xiàn)實技術的概念

虛擬現(xiàn)實技術是利用計算機來生成一個仿真環(huán)境,通過各種傳感設備來使得用戶能夠“輸入”到環(huán)境中,實現(xiàn)用戶和環(huán)境之間進行自然交互的技術。這里所謂的仿真環(huán)境是由計算機生成的立體圖形和表面的色彩,然后通過視覺、聽覺、觸覺等等給用戶進行反饋,使得用戶能夠產(chǎn)生身臨其境的可視化仿真感覺,它可以是一個特定的現(xiàn)實世界中,也可以是一個純想象的環(huán)境中。

(二)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的構成

虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)包括計算機、輸入輸出設備、應用軟件和數(shù)據(jù)庫等。

(1)計算機:計算機是整個系統(tǒng)的核心,其是虛擬世界的引擎,它主要負責生成虛擬世界的生成,并且需要實現(xiàn)人在虛擬世界中的自然交互功能。

(2)輸入和輸出設備。在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,實現(xiàn)自然交互用戶和虛擬世界之間的連接,必須采用輸入和輸出設備,來識別用戶輸入的各種形式,并且需要實時生成相應的反饋,將反饋信息輸入到系統(tǒng)中。

(3)應用軟件系統(tǒng):應用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)軟件主要是用來完成虛擬世界幾何模型、物理模型、運動模型的構建和生成,并且對虛擬立體模型管理技術、實時顯示技術和虛擬世界的數(shù)據(jù)庫進行有效的管理。

(4)數(shù)據(jù)庫:數(shù)據(jù)庫主要是用于存儲虛擬世界中的各種信息。

(三)虛擬現(xiàn)實技術的特點

虛擬現(xiàn)實技術主要有三個突出的特點:沉浸性、交互性和想象性。沉浸性主要指的是電腦操作員作為人機環(huán)境的主要操作者存在于一個虛擬環(huán)境中,并且需要通過多維的方式來建立虛擬環(huán)境和計算機進行交互,使參與者能夠產(chǎn)生身臨其境的感覺。交互性指的是運營商在各種各樣的虛擬環(huán)境中遇到的對象交互的能力,這是人機中的關鍵因素。想象性指的是用戶的感覺器官在接受到刺激后,并且結合固有的知識經(jīng)驗來產(chǎn)生一些創(chuàng)意,進入到一個幻想的環(huán)境中,能夠在幻想的環(huán)境中充分發(fā)揮自身的想象力。

(四)虛擬現(xiàn)實技術的分類

虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)有三類:桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、沉浸虛擬顯示系統(tǒng)和以及布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)也被稱為是窗口中的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),使用個人電腦和工作站來進行模擬,這類系統(tǒng)由于主要是使用立體顯示技術來進行顯示,其分辨率更高,價格也相對比較便宜。浸入式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是用戶使用頭盔顯示器將自身的視覺、聽覺等感官進行封閉,使得自己產(chǎn)生的幻覺,并且置身于虛擬環(huán)境中,不會和外部現(xiàn)實世界進行互動和交流。處于不同位置的用戶可以不用受到物理時空的限制,其就好比進入到一個現(xiàn)實世界當中,通過姿勢、聲音或文字等進行交流,討論,甚至可以完成困難任務的設計和一些艱難任務的演練操作。

三、虛擬現(xiàn)實技術在計算機專業(yè)實踐教學中的應用

利用虛擬現(xiàn)實技術來進行計算機專業(yè)的教學,需要構建一個虛擬多媒體實驗室,讓學生可以進入虛擬實驗室當中,使得他們能夠身臨其境來操作虛擬儀器。虛擬實驗室是由虛擬現(xiàn)實技術創(chuàng)建一個能夠在其中進行試驗的虛擬環(huán)境,在這種環(huán)境下,學習者可以真正的接近實驗室現(xiàn)場操作。

我們以電子電路實驗教學為例,學生要想進行電路焊接實驗,學校就需要購買大量的電子元器件,學生焊接不當就會造成很大的浪費。使用虛擬實驗室能夠模擬電路焊接實驗,學校就不需要購買任何的電子元器件,學生可以在計算機軟件仿真系統(tǒng)中模擬各種儀器、設備、組件、實驗設備和實驗條件,并且能夠以文字、圖形或動畫等方法進行顯示。學生在虛擬實驗室環(huán)境下,他們能夠充分利用虛擬實驗儀器,并且根據(jù)實驗的需要來設計實驗過程,并且對實驗設備、實驗內容、實驗結果進行統(tǒng)計分析等等,所有的實驗過程都是通過計算機來完成。學生能夠免費使用各種器材,然后連接到一個虛擬的開關和電源,以及信號發(fā)生器、測試量儀器如示波器虛擬儀器測試,并且需要觀察記錄實驗數(shù)據(jù)和結果。用軟件來模擬設備做實驗,這樣就可以得到真實實驗設備相同的實驗結果。所以,利用虛擬現(xiàn)實技術,不僅能夠保證教學效果,還能夠大大節(jié)省成本。

通過在虛擬實驗室進行實驗操作,這樣不僅可以縮短實驗的時間,還能夠獲得更加直觀和真實的試驗效果,其能夠獲得理想的實驗結果。虛擬技術還能夠利用一些不可見的結構原理和不能夠進行重組的精密設備進行模擬訓練。此外,這種擁有先進的和共享的虛擬實驗,容易進行擴充,非常容易改變教學項目,這樣就能夠減少實際的實驗可能帶來的風險,并且能夠減少設備的投資基金。在進行虛擬技術實現(xiàn)教學的過程中,學生能夠切身體驗到高新技術帶來的全新體驗,還能夠通過自身的實踐,掌握操作技能,使得自身的動手能力和操作能力得到有效的提升。教學內容和教學方法能夠在虛擬環(huán)境中及時進行更新,使得實驗教學能夠跟上技術的發(fā)展步伐。

四、結論

虛擬現(xiàn)實技術應用于計算機專業(yè)實踐教學中,這是現(xiàn)代教育發(fā)展領域的一個新的焦點,虛擬現(xiàn)實技術在教學中的應用具有非常廣泛的發(fā)展前景。虛擬實驗的普及,不僅能夠讓學生都能夠體驗的實踐操作,他們通過模擬動手進行實踐,這樣不僅可以提高他們的動手操作能力,還能夠有效提高教學效率,從而達到更好的教學效果。

參考文獻:

[1]郭會茹.虛擬現(xiàn)實技術在計算機教學實驗中的應用研究[J].江西教育學院學報,2013.

虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點范文第4篇

關鍵詞:虛擬現(xiàn)實建筑設計思維

虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱VR),又稱為虛擬環(huán)境(VirtualEnvironments)、人造空間(Cyberspace)、人工現(xiàn)實(ArtificialReality)、仿真技術(SimulatorTechnology)等。它集成了計算機圖形學、多媒體、人工智能、多傳感器、網(wǎng)絡、并行處理等技術的最新發(fā)展成果。它以模擬方式為使用者,創(chuàng)造一個實時反映實體對象變化與相互作用的三維圖像世界。在視、聽、觸、嗅等感知行為的逼真體驗中,使設計者可以深入探索、參與者可以直接參與虛擬對象在所處環(huán)境中的作用和變化,仿佛置身于一個虛擬的世界中,產(chǎn)生融合性……997年,Bridges與Charitos提出建筑設計與VR之間,存在著一雙向關系,建筑設計可引用VR來評估與驗證設計意圖,而虛擬現(xiàn)實的環(huán)境可引用建筑設計知識來建構。

1. 虛擬現(xiàn)實的建筑演示系統(tǒng)

在建筑和規(guī)劃學科領域,使用虛擬現(xiàn)實演示單體建筑、居住小區(qū)乃至城市空間,可以讓人以不同的俯仰角度去審視或欣賞其外部空間的動感形象及其平面布局特點。它所產(chǎn)生的融合性,要比模型或效果圖更形象、完整和生動。

使用虛擬現(xiàn)實語言,可實現(xiàn)實時場景及單體編輯,動畫、解說等多媒體信息和虛擬現(xiàn)實無縫連接。它讓人易于交流,加強大眾與專業(yè)團體對城市及開發(fā)區(qū)規(guī)劃的理解與認識,勾畫未來城市的形象等。

臺灣交通大學建筑與文化研究院劉育東教授在臺灣新竹市東門城廣場規(guī)劃中,第一次對。公共工程進行公開討論,以擬定后續(xù)的發(fā)展準則。居民們希望從任意角度了解工程項目的。情況,所以將虛擬現(xiàn)實引入用戶參與設計系統(tǒng)是十分必要的。虛擬現(xiàn)實能適應因特網(wǎng)上傳播的需要,并能滿足房地產(chǎn)信息的需求。對房地產(chǎn)開發(fā)商、建筑設計和規(guī)劃行業(yè)來說,虛擬現(xiàn)實的展示方式是大勢所趨。

(1)在商品房交易中,消費者除了關注商品房的價格、位置之外,越來越關注房屋的環(huán)境、結構、設計、裝潢。用戶在查詢某商品房時,可以定位指定觀察室內戶型以及小區(qū)環(huán)境。可以親身體驗小區(qū)建成后的三維虛擬環(huán)境,了解室內空間、周邊環(huán)境、固定設施的配套情況,因而仿佛身臨其境。虛擬現(xiàn)實可以輔助戶型室內裝修設計及建材選擇。場景中每個物體,可進行獨立的移動、隱藏等編輯操作。動感十足的虛擬現(xiàn)實可刺激用戶的購買欲,有助于銷售,縮短售房周期。

(2)設計院可將自己的設計方案動態(tài)形象地展示,以充分表達自己的方案,提高中標率。

(3)中標后對甲方、乙方而言,可通過VR方式審視。雙方可逼真快捷地進行設計數(shù)據(jù)的修改,使設計臻于完善,直至滿意。

2 虛擬巡游系統(tǒng)的形成過程

以動畫及虛擬系統(tǒng)的形成過程為例,介紹如何將虛擬現(xiàn)實輔助于建筑設計方案中。

2.1 數(shù)據(jù)采集

包括平、立、剖面與透視圖。包括能充分反映建筑物的特點、立面效果,以及重要建筑物的空間關系的規(guī)劃區(qū)域實景圖像,諸如多角度、多距離觀察的錄像與攝影圖片。還包括空間參照物,如周圍建筑物,相關的圖紙和文本。

2.2 用三維建模軟件建模

依據(jù)方案設計圖在三維圖形系統(tǒng)中構造建筑物,常用建模軟件有AutoCAD和3DSMAX.使用3DSMAX制作動畫。將其以VRML(VirtualRealityModelingLanguage)文件格式輸出。

2.3 優(yōu)化虛擬系統(tǒng)

(1)使用LOD(Levelofdetail)算法替代模型的不同版本,以減輕VRML瀏覽器的負擔。通過這種算法,對于遠處的或者是不重要的物體,用較少的多邊形表示。對于近處的或較重要的物體用較多的多邊形來表示,從而在保證圖像質量的基礎上減少多邊形的數(shù)目。

(2)在場景中放置足夠多的攝影機,以供用戶選擇。

(3)使用USE,對原始節(jié)點進行重用,以減少文件長度。

(4)使用超鏈接節(jié)點Anchor,Inline等,鏈接其它虛擬空間。Anchor使場景中的對象與另一空間造型鏈接,或與場景中另一相機連接。InlineObject可合并另一虛擬現(xiàn)實文件。

(5)通過AudioClip,Sound算法提供虛擬的聲音效果。

2.4 使用javascript語言擴展虛擬世界的動態(tài)行為

Javascript語言是用于VRML各個節(jié)點的一種描述語言。它使*.WRL文件所模擬的世界,具有較強的真實度。

拙政園名冠江南,是中國的四大名園之一,亦是世界文化遺產(chǎn)之一。其空間蜿蜒曲折,藏露掩映,欲放先收,達到小中見大的效果。我們?yōu)樽菊@最精彩部分(中部水院的小飛虹、小滄浪、得真亭、松風亭等),建立了虛擬巡游系統(tǒng)。

3 對建筑設計思維的影響

傳統(tǒng)建筑設計以紙和筆進行草圖設計。據(jù)此,建筑師按自己對實際尺寸的把握進行設計。因此,設計者無法融入所設計的空間中,其觀察與想象均受到限制。

虛擬現(xiàn)實,提供了其它傳統(tǒng)表現(xiàn)方式所無法比擬的、嶄新的信息交流界面。建筑師可從任意角度,觀看虛擬物體的三維效果(空間的形狀、大小,物體的色彩、材質等).可通過實時三維場景調整、信息查詢以及多媒體信息集成等技術,為方案的比較推敲,為設計風格、造型特點,以及相關信息的展示,提供了強有力的支持。在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,虛擬環(huán)境開拓建筑師的想象力,提高創(chuàng)造力,有助于建筑師產(chǎn)生多樣化設計方案,提高設計質量。美國Iowa大學開發(fā)出新型設計工具VRDet〔2〕。設計者可直接在該系統(tǒng)中設計,整個設計過程可被錄制并回放。設計者還可觀察他的思維過程,對于了解建筑師的設計方法具有重要意義。

VADet采用23D語言系統(tǒng)提供固定聲音,有4個C2環(huán)繞屏幕顯示系統(tǒng),可使用LCD立體眼鏡。C2輸入設備基于CAVE系統(tǒng)(Cruz2Neira,Sandin&DeFanti,.993),能直接處理對象,對用戶反應有快速的立體的顯示。VADet系統(tǒng)也可應用于配備有C2的跟蹤及輸入設施的頭盔浸入裝置。

VADet使用一個面向對象的方法設計。它強調交互性能,可擴充性及獨立的顯示界面。系統(tǒng)的核心是一組C++類。3個主要的類為環(huán)境類、控制類與形類。VADet使得設計者在任一設計階段可探索整體尺寸的虛擬物體。系統(tǒng)有精確的風格,可修改尺寸。虛擬設計尺寸比C2系統(tǒng)的物理尺寸大。物體能在實際尺寸內產(chǎn)生、復制、刪除、移動、縮放或再生。該系統(tǒng)可被視為一個三維草圖工具。

虛擬現(xiàn)實發(fā)展前景十分誘人。從某種意義上說,它改變了人們的思維方式,改變人們對世界、對自己、對空間和時間的看法。

4 結束語

虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點范文第5篇

關鍵詞:石油勘探 虛擬現(xiàn)實技術 內涵 優(yōu)勢 意義

虛擬現(xiàn)實技術的英文全稱是Virtual Reality,簡稱VR,最早應用在美國的軍事和航空領域,還有進行各種武器系統(tǒng)的模擬訓練。虛擬現(xiàn)實技術水平不斷提高,這也促使其廣泛應用到各種領域中來,包括建筑規(guī)劃與設計行業(yè)、工業(yè)產(chǎn)品的設計與制造、汽車模擬碰撞技術、政府文化部門宣傳工作、氣象與環(huán)境的檢測預報工作、醫(yī)療與生命科學的研究與應用、數(shù)字媒體和網(wǎng)絡技術、石油天然氣資源的開發(fā)與利用技術等等,為各種項目的研究奠定了技術基礎。

一、虛擬現(xiàn)實技術的內涵

虛擬現(xiàn)實技術是指通過運用信息技術、顯示技術等的最新科技成果,把一些運用傳統(tǒng)方法在計算機屏幕上顯示的各種圖像信息,立體化、虛擬化地呈現(xiàn)在一定的空間環(huán)境中來,創(chuàng)造出和客觀現(xiàn)實接近的虛擬化的人機環(huán)境系統(tǒng)。在這樣的虛擬環(huán)境中,用戶可以充分調動各種感官來體會虛擬現(xiàn)實技術的魅力。

具體來說,虛擬現(xiàn)實技術的系統(tǒng)構成主要包括三個部分,一是高性能圖像服務器,它又可以稱作虛擬現(xiàn)實引擎,具體功能是存儲和管理相關數(shù)據(jù),同時處理一定的圖像圖形信息等,另外還處理一些音頻視頻等的信號,所以該系統(tǒng)服務器具有高性能的圖像圖形處理能力,通常情況下,支持多通道的圖形輸出。在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,往往要求所生成和顯示的立體圖像具有場景幅面大的特點,故而必須通過使用多圖像圖形加速器經(jīng)過渲染之后再通過多通道輸出合成大幅面場景的顯示。二是虛擬現(xiàn)實投影顯示系統(tǒng),該系統(tǒng)又具體包括投影系統(tǒng)、顯示系統(tǒng)、音頻視頻切換器、可視化設備、交互控制設備等,其中投影系統(tǒng)、顯示系統(tǒng)占據(jù)主體地位。三是虛擬現(xiàn)實軟件,又分為操作系統(tǒng)軟件、多種虛擬現(xiàn)實的三維圖像研究開發(fā)編程接口軟件、專業(yè)應用軟件等。這三部分構成了有機統(tǒng)一的虛擬現(xiàn)實技術的整體結構,形成了其所獨具的特點,包括實時性、沉浸性、交互性。所謂實時性的特點意在強調虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)可以根據(jù)用戶當前的觀察點位置和觀察方向,對顯現(xiàn)在用戶眼前的虛擬環(huán)境畫面進行實時地改動,以滿足用戶的視覺要求,并可以在用戶的耳邊和手上實時地創(chuàng)造出適宜當前虛擬畫面的聽覺和視覺的反應,這就充分利用了人的各種感覺來體驗虛擬現(xiàn)實技術的逼真性。沉浸性的特點意在強調用戶所可以感知到的虛擬環(huán)境畫面是一種三維、立體的虛擬場景,而且感知到的信息也是通過很多種渠道得來的,這才能夠給用戶帶來身臨其境的感覺和逼真的效果,使得用戶真有一種現(xiàn)實存在感。交互性的特點意在強調所有用戶都可以選擇在日常生活中比較熟悉和習慣的方式來對虛擬現(xiàn)實環(huán)境中的對象實施必要的操控,同時也可以根據(jù)需要改變這些操縱對象的位置、屬性和當前的運動狀態(tài)。

二、虛擬現(xiàn)實技術在石油勘探中的應用優(yōu)勢

在石油勘探中,虛擬現(xiàn)實技術的應用優(yōu)勢主要有兩個方面:

一方面,在顯示環(huán)境上具有突出的優(yōu)勢。虛擬現(xiàn)實技術的“體渲染”技術手段非常高超,這就使得石油勘探中的各個學科和專業(yè)的數(shù)據(jù)分析和相應結果可以同時顯示在一個虛擬環(huán)境下,數(shù)據(jù)中當然也包括相應的地震數(shù)據(jù),那么也就形成了多種地震屬性數(shù)據(jù)體與多種學科數(shù)據(jù)的綜合顯示效果,這些數(shù)據(jù)能夠起到相互印證的作用,在一定程度上彌補了傳統(tǒng)勘探手段和技術造成的對具有隱蔽性油氣田勘探和研究的不足之處。

另一方面,在工作環(huán)境上存在很大的優(yōu)勢。以虛擬現(xiàn)實技術為依托的石油勘探工程可以有效提高整個團隊的工作效率。這是因為該技術是綜合多種學科知識成果的一體化顯示,它不但在高層次上實現(xiàn)了知識共享,而且給相關的工作人員提供了進行協(xié)同式工作的必要條件。該系統(tǒng)可以同時為不同學科的工作人員服務,諸如地震勘測、巖石物理性質研究、石油鉆井等的學科,這就形成了和諧的協(xié)同式工作模式,徹底改變了以往的學科孤立研究的狀態(tài),并加強了人員間的交流,有助于資源共享和相互學習。

三、虛擬現(xiàn)實技術在石油勘探中的應用意義

石油勘探中應用虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)得到的了廣泛的推廣,包括運用在比較復雜的探區(qū)內來對地質地震狀況進行三維空間可視化的解釋,也運用到石油井眼和井位的研究和設計方面,還運用到對比較成熟探區(qū)的進一步綜合開發(fā)利用方面等等,實踐證明,虛擬現(xiàn)實技術對推動石油勘探領域的繼續(xù)發(fā)展和創(chuàng)新意義重大,作用不可低估。

虛擬現(xiàn)實技術在對三維地震數(shù)據(jù)的顯示與研究上與傳統(tǒng)的地震解釋手段與技術相比,實現(xiàn)了巨大的突破,主要體現(xiàn)在以下幾點:一是虛擬現(xiàn)實技術實現(xiàn)了三維地質模型的建構,并可以讓多種勘探數(shù)據(jù)進行立體化的動態(tài)效果展示,有助于解釋人員更清楚地認識地質模型和各類數(shù)值之間的相關關系,加深對地震的理解和分析,并能夠通過體渲染,在進行地震解釋之前就可以對地下構造的輪廓有一個大致的了解。二是通過三維空間的展示,對地震相關數(shù)據(jù)可以直接進行體解釋,這就最大限度地運用了三維地震數(shù)據(jù)體本身的地質構造閉合的有效信息,不需要再使用二維的剖面解釋之后的斷層閉合與組合等步驟,非常高效精準。同時基于體元的自動化追蹤模式還能夠實現(xiàn)三維層的自動解釋,可以極大地提高地震解釋的效率。三是利用透明體渲染和薄層雕刻等的先進技術能夠比較迅速并非常直觀地發(fā)現(xiàn)地層異常體和巖性異常體,還可以通過對屬性體的子體追蹤工作,快速圈定異常體,準確定出其空間形態(tài)和體積,并研究它的內部變化。

虛擬現(xiàn)實技術在鉆井軌跡設計優(yōu)化和鉆探跟蹤決策上也具有重要的作用,它能夠將油井的軌跡以及各種井的相關數(shù)據(jù)一起顯示在同一個虛擬的三維立體空間中,作為一種具有實效性的工具來對井眼軌跡的設計和鉆探實行跟蹤和必要的決策,具體操作包括以下幾個方面:其一是利用該技術順著井眼的軌跡所在的剖面顯示有關的地震數(shù)據(jù)剖面,這就可以將鉆井的成果同新解釋的地質模型作為對比信息加以驗證。其二是基于對精確三維可視化解釋以及儲層檢測之上來優(yōu)選鉆探靶點,同時還可以根據(jù)所鉆探地質的情況對三維井眼的軌跡加以科學的論證和分析,必要的時候做出及時修改。其三是利用虛擬現(xiàn)實技術可以實現(xiàn)地質人員與鉆井人員的協(xié)同合作,這就使得在進行地質設計的時候,同時也完成了對定向井工程的優(yōu)化設計,為石油勘探工程提供了更加牢靠的工程施工設計保障。其四是虛擬現(xiàn)實技術還結合了網(wǎng)絡和井場實時監(jiān)控分析設備和軟件,能夠把鉆井數(shù)據(jù)及時地傳輸?shù)教摂M的現(xiàn)實系統(tǒng)中去,從而達到對石油勘探項目的施工人員和施工過程的實時監(jiān)控,便于及時了解最新的狀況。

四、總結

綜上所述,虛擬現(xiàn)實技術在石油勘探領域中的應用意義不可小覷,它在很大程度上加快了石油勘探技術的創(chuàng)新與發(fā)展的步伐,隨著虛擬現(xiàn)實技術的應用成本的不斷降低,以及其系統(tǒng)平臺的不斷完善,該技術在未來的石油勘探中的應用范圍會越來越廣闊,優(yōu)勢也越來越突出。

參考文獻

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[3]楊立強,董寧,鄔長武,趙廷壽.虛擬現(xiàn)實技術在塔河油田油氣勘探中的應用[J].新疆石油地質,2006(5).

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