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土工膜HDPE在工程上的應(yīng)用,已有60多年的歷史,最早使用的國家要追溯到1930年的美國,后來意大利、前蘇聯(lián)等國也相繼使用,近十多年來,在全世界范圍內(nèi)廣泛應(yīng)用。我國應(yīng)用土工膜HDPE比較滯后,但發(fā)展非常迅猛,時至今日,已發(fā)展到水利、交通、石化、建筑等各個領(lǐng)域及行業(yè)。本文僅就其特點及在油田上的應(yīng)用做簡要介紹。本文通過研究土工膜的特點,突出在石油行業(yè)上的應(yīng)用,以及因此帶來的效益
【關(guān)鍵詞】HDPE 土工膜 特點 應(yīng)用
中圖分類號:F470.22 文獻標(biāo)識碼:A
1、土工膜HDPE的特點
土工膜HDPE是以塑料薄膜作為防滲基材,與無紡布復(fù)合而成的土工防滲材料,它的防滲性能主要取決于塑料薄膜的防滲性能。根據(jù)材料機理,它有如下幾個特點:
(1)防滲系數(shù)高,具有高強抗拉伸機械性,它優(yōu)良的彈性和變形能力使其非常適用于膨脹或收縮基面,可有效克服基面的不均勻沉降。
(2)優(yōu)異的化學(xué)穩(wěn)定性,耐高低溫,耐瀝青,油及焦油,耐酸、堿、鹽等80多種強酸強堿化學(xué)介質(zhì)腐蝕。
(3)優(yōu)秀的耐老化性能,抗老化、抗紫外線、抗分解能力,可使用,材料使用壽命達50-70年。
(4)施工速度快,有多種規(guī)格多種鋪設(shè)形式滿足不同工程防滲要求,采用熱熔焊接,焊縫強度高,施工方便。
(5)環(huán)保無毒性,防滲膜采用的材料均為無毒環(huán)保材料,防滲原理是普通物理變化,不產(chǎn)生任何有害物質(zhì)。
2、土工膜HDPE的應(yīng)用
石油、石化行業(yè),由于原材料及成品的特殊性及敏感性,一旦發(fā)生事故,對環(huán)境影響巨大,群眾關(guān)注度極高。目前,油田在環(huán)保上的投資顯著提高,并呈逐年上漲趨勢,本文僅就土工膜HDPE,簡述在一些實際項目上的應(yīng)用。
在設(shè)計事故水池時,斜坡占地面積大,不經(jīng)濟,通常向下開挖直角邊坡,用漿砌片石形成池壁,在地下水位高的工程中,一般采用池里、池外設(shè)排水井,由管子相通,施工及檢修時采取降水處理或者在池底鋪設(shè)HDPE土工膜后,用片石或碎石配重。當(dāng)有需要排氣時,可用土工膜將卵石包裹,形成盲溝,效果非常好。
鋪設(shè)時,應(yīng)在HDPE土工膜裁切之前,準(zhǔn)確丈量其相關(guān)尺寸,然后按實際裁切,并逐片編號,詳細記錄在專用表格上。同時應(yīng)力求焊縫最少,在保證質(zhì)量的前提下,盡量節(jié)約原材料,這樣做也容易保證質(zhì)量。膜與膜之間接縫的搭接寬度一般不小于10cm,通常就使焊縫排列方向平行于最大坡度,即沿坡度方向排列。在拐角及畸形地段,應(yīng)使接縫長度盡量減短。除特殊要求外,在坡度大于1:6的斜坡上距頂坡或應(yīng)力集中區(qū)域1.5米范圍內(nèi),盡量不設(shè)焊縫。鋪設(shè)過程中,應(yīng)避免產(chǎn)生人為褶皺,溫度較低時,應(yīng)盡量拉緊,鋪平。鋪設(shè)完成后,應(yīng)盡量減少在膜面上行走、搬動工具等,以免對膜造成意外損傷。
在儲罐基礎(chǔ)設(shè)計中,HDPE土工膜整鋪在基礎(chǔ)上,由于鋪設(shè)的直徑比罐底鋼板直徑大,只在罐中央安裝檢漏裝置,在罐底形成完整的罐基與儲罐隔離層,一旦發(fā)生事故,泄露的石油即被HDPE土工膜隔離,只能從檢漏裝置流出,第一時間發(fā)現(xiàn)漏油,而不會侵入基礎(chǔ),從而不會污染土壤和地表水及地下水。
鋪設(shè)時應(yīng)從底部向高位延伸,不要拉得太緊,應(yīng)留有1.50%的余幅,以備儲罐局部下沉拉伸。考慮到工程的實際情況,采取從上到下的鋪設(shè)順序;相鄰兩幅的縱向接頭不應(yīng)在一條水平線上,應(yīng)相互錯開1m以上;縱向接頭應(yīng)距離底腳處1.50m以上,并設(shè)在平面上;展膜時,方向應(yīng)基本平行于最大坡度線。安裝施工根據(jù)具體現(xiàn)場情況和當(dāng)時氣候條件適當(dāng)預(yù)放2%~5%的伸放量;安裝基底表面要夯實整平,去掉樹根、石塊等尖銳物體;基底陰陽角需修整圓順,圓角半徑≧50cm;焊接縫表面必須清理干凈;焊接縫需錯位安裝避免出現(xiàn)十字焊接縫,可采用T型安裝鋪設(shè);焊接工藝為雙軌熱融、單軌熱融或擠出式焊條;接縫搭結(jié)寬度為10cm~15cm。
關(guān)鍵詞:新會計制度;加強;影視行業(yè);會計管理
影視行業(yè),已發(fā)展成為中國文化經(jīng)濟的重要構(gòu)成部分。提高影視行業(yè)的健康發(fā)展程度,對于促進文化經(jīng)濟乃至國民經(jīng)濟快速發(fā)展意義重大。而加強新會計制度下的影視行業(yè)會計管理工作,是促進文化經(jīng)濟穩(wěn)健發(fā)展的有效渠道。
一、影視行業(yè)概述
(一)影視行業(yè)基本狀況
電視劇行業(yè)發(fā)展至今,競爭較為充分,具有較高的市場化程度。電視劇行業(yè)主要包括國有制作機構(gòu)及民營制作機構(gòu)等制作機構(gòu),其中前者由于發(fā)展較早,因此具備較為強大的發(fā)展實力,而后者由于發(fā)展起步較晚,但憑借強大的市場適應(yīng)能力,近些年來得到較為強勁的發(fā)展趨勢,涌現(xiàn)出實力較強的制作機構(gòu),并且已占據(jù)電視劇市場的八成份額。隨著經(jīng)濟快速穩(wěn)健發(fā)展,電視劇需求不斷加大,但整體上仍處于供大于求的市場現(xiàn)狀中。另外,政策準(zhǔn)入、資源整合、發(fā)展渠道、品牌效應(yīng)等方面的壁壘已成為阻礙電視行業(yè)進一步發(fā)展的重要因素。
同樣,電影行業(yè)制作機構(gòu)也是由國有制作機構(gòu)及民營制作機構(gòu)承擔(dān),但是市場份額較為平均。近些年來,伴隨著電影行業(yè)下游影院院線,影院數(shù)量的日益增多,及電視臺電影頻道的增多,電影行業(yè)的整體效益也得以明顯提升。與電視劇行業(yè)一致,準(zhǔn)入政策、資源整合等均是踏進電影行業(yè)的影響因素。
(二)影視行業(yè)發(fā)展特點
1.電視劇行業(yè)發(fā)展特點
電視劇行業(yè)在發(fā)展過程中體現(xiàn)出以下鮮明的發(fā)展特點:
(1)具備教育與娛樂的雙重屬性
(2)特殊的運營模式
(3)制作機構(gòu)地理位置集中化
(4)季節(jié)性及周期性較弱
2.電影行業(yè)發(fā)展特點
電影行業(yè)在發(fā)展過程中,與電視劇行業(yè)擁有類似的發(fā)展特性。但是電影行業(yè)具有明顯的季節(jié)性或檔期。比如,在過去的發(fā)展期間,電影檔期概念呢愈發(fā)成熟,形成春季、賀歲、五一、暑期、國慶等在內(nèi)的發(fā)行檔期格局。
二、影視行業(yè)財務(wù)管理所存在的問題
(一)缺乏完善的財務(wù)管理機制
伴隨著中國文化經(jīng)濟機制改革得以持續(xù)深入地改革,國內(nèi)影視領(lǐng)域諸多影視公司已初步具備市場運營意識及理念,也準(zhǔn)備具備一定的行業(yè)發(fā)展規(guī)模。但是從財會管理制度角度分析,諸多影視公司并未構(gòu)建適應(yīng)影視行業(yè)穩(wěn)健快速發(fā)展的財會管理體系,缺乏完善的財會管理體系已成為阻礙影視行業(yè)進一步快速發(fā)展的重要因素,成為影視公司進一步增長的關(guān)鍵影響條件。
財務(wù)預(yù)算、管控與考核分析,是影視產(chǎn)業(yè)財會管理價值的重要體現(xiàn),從而實現(xiàn)行業(yè)財會管理效果的經(jīng)濟效益最優(yōu)化,達到影視行業(yè)的發(fā)展價值目標(biāo)。
但是,影視行業(yè)目前的財會管理體系普遍過于形式化,產(chǎn)生無章可循、有章難循的格局。影視行業(yè)中日益明顯的財會管理體系不夠完善問題,給影視行業(yè)的發(fā)展形成了隱形的資金困境。
(二) 缺少高素質(zhì)的財務(wù)管理從業(yè)人員
基于深入研究發(fā)現(xiàn),影視行業(yè)中國內(nèi)大多數(shù)財務(wù)核算從業(yè)人員缺乏較強的財務(wù)專業(yè)知識,造成了從業(yè)人員對自身分管的財務(wù)管理工作不夠熟悉。另外,缺乏良好的業(yè)務(wù)水平,致使財務(wù)從業(yè)人員所開展的財會管理工作不夠科學(xué)、合理。過于頻繁地依靠個人意愿開展工作,造成財務(wù)管理工作過于形式的局面,已嚴(yán)重影響了國內(nèi)影視行業(yè)的持續(xù)、穩(wěn)健發(fā)展,阻礙國內(nèi)影視行業(yè)財會管理工作規(guī)劃化運作。同時,因企業(yè)公司上層管理人員與同事忽視對公司財會管理工作的監(jiān)督、管控,對影視企業(yè)財會管理整體質(zhì)量的提升產(chǎn)生不利的影響。
(三)財務(wù)管理意識普遍較弱
對于國內(nèi)影視產(chǎn)業(yè)而言,所應(yīng)用的財務(wù)管理體系大多為傳統(tǒng)事業(yè)單位財會管控制度的延續(xù),無法很好地適應(yīng)影視市場發(fā)展新格局的需求,自然無法在根源上對權(quán)責(zé)發(fā)生制實行、高效地落實,致使影視行業(yè)財務(wù)管控從業(yè)人員無法科學(xué)、有效地開展資金籌集及運轉(zhuǎn)工作,所應(yīng)用的財會核算方法仍處于落后的階段,也忽視了對其所可能產(chǎn)生的社會及經(jīng)濟層面的效益的關(guān)注。總而言之,國內(nèi)影視產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域中財會管控意識仍處于相對較弱的階段。
(四)資本成本觀念普遍不強
影視資本,主要指影視公司獲取及資本運轉(zhuǎn)時所需付出的代價。隨著持續(xù)深入改革中國文化經(jīng)濟體制,國內(nèi)影視行業(yè)也拉開了改革時代,歸根到底是影視行業(yè)市場化發(fā)展的改革,如何將中國影視行業(yè)引入市場體系,發(fā)起影視行業(yè)產(chǎn)業(yè)化革新,是目前遭遇的核心難題。
基于國內(nèi)影視行業(yè)的發(fā)展問題,相關(guān)主管單位開展各項革新工作,新的影視產(chǎn)業(yè)政策的推出必然引起整個影視產(chǎn)業(yè)的劇烈震動。影視公司在市場化的驅(qū)動下必然無法同以往一樣無償?shù)厥褂秘斦Y金,而必須在市場規(guī)律的約束下提供一定的補償給資金提供者,資金成本的多少受到籌集方式的影響。
但是,目前大多數(shù)影視公司缺乏資金成本的科學(xué)觀念、致使部分影視公司在資金缺少時就開始資金籌集,而缺乏對資金成本的科學(xué)預(yù)測,這樣就很容易造成影視公司在完成資金籌集后遇到運作不善的情況,致使影視公司陷入資金困境,最終導(dǎo)致影視公司運營以失敗告終。
三、新會計制度下影視行業(yè)會計管理模式探討
(一)科學(xué)制定工作計劃,提升財務(wù)管理水平
影視管理單位,應(yīng)根據(jù)對當(dāng)前影視行業(yè)財務(wù)管控工作的重點有針對性、科學(xué)地制定吻合影視公司發(fā)展需求的財務(wù)管控工作計劃。影視公司財務(wù)工作人員應(yīng)結(jié)合其他行業(yè)新會計制度下的財務(wù)管理成功經(jīng)驗,并根據(jù)影視行業(yè)的發(fā)展特性,探索出符合行業(yè)發(fā)展的財務(wù)管理體系,突出影視行業(yè)財務(wù)管控重心,以確保在新會計制度下財務(wù)管理工作中人力、財力、時間得以最優(yōu)化,為影視行業(yè)可持續(xù)性發(fā)展注入強有力的活力。
另外,考慮到財會核算在影視行業(yè)中所處的關(guān)鍵地位,科學(xué)地、合理地安排專業(yè)的財務(wù)管理人員極其重要。隨著國內(nèi)影視行業(yè)市場化、產(chǎn)業(yè)化發(fā)展水平不斷提升,對財會核算工作人員的專業(yè)水平提出了更高能力要求。但是,當(dāng)前國內(nèi)影視產(chǎn)業(yè)財會從業(yè)人員整體能力較弱,亟需進一步進行提升。
因此,加強對財會工作人員的專業(yè)知識培訓(xùn)與考核,并制定出有效的激勵策略,激發(fā)影視公司的財務(wù)工作人員工作積極性,促使影視公司的財會管理水平得以持續(xù)提升。
(二)完善影視企業(yè)內(nèi)部管控制度
新會計背景下,完善影視行業(yè)內(nèi)部管控制度對于提升影視公司管理水平具有決定性的作用,主要方法如下:
1.改革創(chuàng)新影視公司的財會管控制度,必然要求公司財會管理工作人員強化學(xué)習(xí)新會計準(zhǔn)則制度的知識、理念,提升自身財會管理專業(yè)素質(zhì)。根據(jù)新會計準(zhǔn)則制度,完善補充已有的財務(wù)管控體系,提升影視公司的預(yù)算及資本核算水平,優(yōu)化財會報表機制,以加強對影視公司資本的管控。
2.加強影視公司管理人員財會管理意識。財會管控的重要性,只有被影視公司的決策管理層所意識時,才能夠在企業(yè)管理體系中發(fā)揮最強的效果。在知悉并掌握新會計準(zhǔn)則的基礎(chǔ)上,影視公司決策層應(yīng)強化對財務(wù)數(shù)據(jù)的檢查與監(jiān)控,以使影視公司財務(wù)運營情況透明化。
3.組建專業(yè)的財會管理團隊。影視行業(yè)財務(wù)信息名目多而雜,只有良好的會計管理水平才能夠適應(yīng),這必然要求影視公司財會管理人員務(wù)必掌握強硬的財會管理專業(yè)知識。影視公司必須嚴(yán)格遵循會計準(zhǔn)入機制,持證上崗,重視崗前培訓(xùn)工作,并完善財務(wù)管理人員考核體系。
(三)完善企業(yè)預(yù)算體系,加強財務(wù)監(jiān)控
預(yù)算體系,對于企業(yè)資金是否得到高效的應(yīng)用有著積極的意義,完善預(yù)算體系成為當(dāng)前多數(shù)企業(yè)提升管理的重要目標(biāo)之一。新會計制度下的影視公司務(wù)必完善企業(yè)的預(yù)算機制,落實全面預(yù)算管理,影視公司想要獲取更好的發(fā)展空間。
1.務(wù)必落實精細化財會管理制度,優(yōu)化預(yù)算管理機制及管理結(jié)構(gòu),促使企業(yè)與新會計制度的要求相吻合。
2.強化對財務(wù)管理的監(jiān)控與審批,構(gòu)建內(nèi)外部審核監(jiān)控體系,以保障財務(wù)核算數(shù)據(jù)的真實性、準(zhǔn)確性。另外,加強成本核算,提升影視公司資本管理質(zhì)量,規(guī)避企業(yè)經(jīng)營風(fēng)險。
四、結(jié)束語
影視行業(yè)的健康、快速發(fā)展,對于文化經(jīng)濟乃至國家經(jīng)濟均有著積極的意義。加強會計管理、優(yōu)化影視行業(yè)經(jīng)濟結(jié)構(gòu)具有極其重要的作用。因此,在實際工作中結(jié)合影視行業(yè)特性,依據(jù)新會計制度更科學(xué)、高效地推進會計管理工作就顯得極其重要。
參考文獻:
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一、多媒體及影視動畫后期特效的內(nèi)涵
(一)多媒體的內(nèi)涵“多媒體”這一詞匯其實源自于英文單詞“Multimedi-a”,而這個英文單詞又由“media”和“multiple”復(fù)合而成,其中“media”是基礎(chǔ)和主體。多媒體主要是指融合兩種或兩種以上媒介形式,并運用交互式信息傳播與交流手段的媒體,其涉及到的媒體主要有圖形、音頻、圖像、視頻、動畫等。而所謂的多媒體技術(shù)則主要指能夠同時編輯、獲取、展示、處理、存儲多個不同類型信息的技術(shù)形式。它主要運用計算機技術(shù)以數(shù)字化的形式將多種媒體集成在一起,進而提升計算機的處理、存儲、獲取、展示、編輯信息的能力。因此,我們所說的“多媒體”其實并非指媒體本身,而是指應(yīng)用、處理媒體的操作過程體系,其本質(zhì)是一種多媒體技術(shù)。多媒體技術(shù)一方面以計算機為基礎(chǔ),另一方面也拓寬了計算機的應(yīng)用領(lǐng)域,它不僅涉及到計算機的各個領(lǐng)域,還被運用于文化娛樂、通信、工程設(shè)計、傳播、商業(yè)廣告及購物、出版等多種行業(yè)和領(lǐng)域。瞬間捕捉色彩艷麗的動態(tài)視頻、生動逼真的音畫效果以及靈活便利的交互手段是多媒體技術(shù)的三大特點。家庭生活、工作、信息服務(wù)、學(xué)習(xí)、娛樂等領(lǐng)域都可以充分運用多媒體技術(shù)的這些特點和優(yōu)勢。隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體已經(jīng)融入社會的各個行業(yè)和領(lǐng)域中,多媒體時代即將到來。
(二)影視動畫后期特效的內(nèi)涵通常意義上的影視動畫后期制作主要是指運用合成手段和三維動畫渲染,將拍攝到的素材制成特效鏡頭,并通過剪輯手段將這些鏡頭結(jié)合成完整的影片。影視動畫特效的后期制作是增強影片畫面效果的重要途徑,在影片的制作中起著重要作用。一般而言,影視動畫特效制作分為特效制作和后期制作兩個方面,而后期制作又包括非線性編輯系統(tǒng)與線性編輯系統(tǒng)兩種。這里所說的“線性”主要是指多臺錄放機之間,通過連續(xù)存儲的方式,將音頻與視頻按照某種順序拷貝的過程。這種線性編輯不能改變素材長度,也無法隨時存取素材,在復(fù)制母帶的過程中還會造成一定程度的磨損,因此,這種后期制作方式存在一定的缺陷。所謂的“非線性”則是相對于“線性”而言的,其與數(shù)字化概念聯(lián)系較為密切,主要指磁帶、硬盤和音頻信息的存儲,信息存儲與接收時間關(guān)系不大。線性與非線性的區(qū)別還在于找素材所花費的時間,由于線性編輯主要依靠傳統(tǒng)的磁帶編輯器,因此,如果要編輯某段畫面,就需要將磁帶倒回所需畫面,這顯然具有一定的時間限制。非線性編輯則沒有這種時間局限,可以按照時間的排列拼接、剪裁、刪除、插入或延長時間,正是這種高效的制作特點使其日趨成為影視動畫的主流技術(shù)方式。然而,從實踐層面來看,非線性編輯不能算作真正意義上的特效制作。特效只是運用特殊技術(shù)手段營造常規(guī)手段無法實現(xiàn)的虛擬場景。特效常用的表現(xiàn)手法主要包括二維、模型、三維、高科技設(shè)備、特效動畫軟件等,合理運用這些技術(shù)手段能夠有效增加電影的表現(xiàn)效果。例如它不僅可以模擬汽車相撞、火山爆發(fā)、星球大戰(zhàn)等現(xiàn)象,還能夠虛擬雨雪、云霧等自然現(xiàn)象,甚至能夠呈現(xiàn)出肉眼看不到的微生物世界。在影視動畫的拍攝過程中,常受到實地條件、技術(shù)手段等因素的制約,導(dǎo)致許多拍攝畫面無法達到預(yù)期理想,而后期特效則可以彌補這一拍攝不足。在動畫領(lǐng)域合理運用后期特效,更能夠增強作品的感官刺激。當(dāng)今社會的CG動畫早已沖破了傳統(tǒng)手繪動畫的創(chuàng)作框架,影視動畫已經(jīng)進入一個新的發(fā)展時期。我國的影視動畫后期制作已經(jīng)有相當(dāng)長的發(fā)展歷史,但特效制作目前仍處于起步階段。近年來,我國逐漸加大了對動畫產(chǎn)業(yè)的政策支持,一大批優(yōu)秀的影視動畫作品相繼出現(xiàn),對影視動畫人才的需求也隨之增大。提高從業(yè)人員的專業(yè)素質(zhì)和后期制作水平已經(jīng)成為當(dāng)前影視動畫行業(yè)面臨的重要課題。
二、新時代背景下影視動畫后期編輯的發(fā)展方向
依據(jù)當(dāng)前的社會發(fā)展趨勢,文化產(chǎn)業(yè)、信息產(chǎn)業(yè)無疑將會成為21世紀(jì)最富潛力的行業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)也被視為“朝陽產(chǎn)業(yè)”。影視動畫行業(yè)雖然是一種新興產(chǎn)業(yè),但其在文化產(chǎn)業(yè)中的地位卻在不斷上升,對促進我國經(jīng)濟發(fā)展起著重要作用。目前,我國各大高校都已相繼開設(shè)與影視動畫相關(guān)的專業(yè)課程,國內(nèi)許多地市也紛紛申辦動漫產(chǎn)業(yè)園,采取多種措施推動地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,我國的影視動畫市場具有將近一千億元的價值開發(fā)空間。我國文化部也明確指出,要在未來五到十年之間,積極發(fā)展影視動畫產(chǎn)業(yè),促使我國成為動漫強國。在政府的政策支持和行業(yè)內(nèi)部的多方努力下,我國影視動畫行業(yè)取得了飛速發(fā)展,多媒體技術(shù)的加入勢必將促進動漫行業(yè)取得更大的進步。影視動畫作為動漫產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,具有鮮明的時代特色。從2000年CG影視動漫起步至今,我國的CG動漫增長速度喜人,未來的發(fā)展前景更值得各方期待。一方面,電視、電影等行業(yè)的不斷進步和發(fā)展,使影視行業(yè)對專業(yè)人才的需求量逐年增加,但符合行業(yè)發(fā)展需求的影視人才卻供不應(yīng)求;另一方面,隨著我國影視行業(yè)與世界影視市場合作的逐漸增強,行業(yè)內(nèi)部對影視人才的專業(yè)技術(shù)與從業(yè)素質(zhì)要求越來越高。但影視動畫后期特效編輯對從業(yè)人員的要求也并非難以企及,只要具備扎實的專業(yè)知識、良好的專業(yè)素質(zhì)、熟練的專業(yè)技能,影視專業(yè)人才就可以在動畫、電影、電視等領(lǐng)域從事三維動畫制作、原畫、合成編輯、動畫制作、后期特效制作等工作,并依據(jù)自身的專業(yè)特長和愛好進行多樣化選擇。
三、多媒體技術(shù)在影視動畫后期特效中的應(yīng)用
多媒體技術(shù)是當(dāng)今社會最活躍、最全面、發(fā)展最快的應(yīng)用技術(shù)。近年來,多媒體技術(shù)更是取得了飛速發(fā)展,軟件和技術(shù)都在不斷更新和擴展,這無疑促進了計算機在影視動畫領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用。根據(jù)當(dāng)前影視動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需求,影視動畫從業(yè)人員應(yīng)當(dāng)不斷完善自己的專業(yè)理念,將藝術(shù)與科學(xué)有機融合在一起。在媒介融合背景下,關(guān)注多媒體技術(shù)的互動式研究及多元化呈現(xiàn)方式,并全面探究新媒體藝術(shù)、電影電視和虛擬現(xiàn)實等應(yīng)用實踐。此外,在計算機、網(wǎng)絡(luò)不斷發(fā)展的今天,影視動畫若要增強作品的表現(xiàn)力和感染力,就必須采取多種手段進行后期特效編輯,將影視動畫內(nèi)容滲透到人們生活的各個層面。隨著科技的不斷發(fā)展,計算機更新速度日益提升,與之相關(guān)的配套軟件和操作指令也日趨完善和簡化,影視動畫的后期特效也可以充分運用這種技術(shù)便利、不斷簡化工作程序,提高編輯質(zhì)量。從業(yè)人員在電腦前通過鼠標(biāo)、鍵盤的操作就可以完成部分特效編輯工作。同時,運用多媒體技術(shù)還可以模仿現(xiàn)實場景,或依據(jù)想象創(chuàng)作出未知的神秘世界,甚至呈現(xiàn)一些現(xiàn)實生活中難以捕捉的影像。影視動畫集多媒體技術(shù)性、時間藝術(shù)、空間藝術(shù)為一體,作品既具備景觀、繪畫、建筑的視覺性和空間性,也擁有音樂和文學(xué)的聽覺性、時間性,還包括多媒體與計算機的操控性和技能性。因此,在數(shù)字一體化的時代背景下,影視動畫應(yīng)充分注意到多媒體技術(shù)發(fā)展前景大、應(yīng)用范圍廣的特點,并在后期特效編輯中充分利用,以提高影視動畫作品的藝術(shù)魅力。筆者認(rèn)為,多媒體技術(shù)在影視動畫后期特效中的應(yīng)用主要可以體現(xiàn)在以下方面:
(一)視聽技術(shù)在后期特效中的運用充分運用二維動畫平面造成聽覺和視覺沖擊是影視動畫的基本特征。影視動畫運用模擬視聽技術(shù)為作品中的景物和人物造型配備背景音樂、燈光和音響效果。影視動畫后期特效制作人員依據(jù)作品的整體風(fēng)格,綜合考慮作品的整體構(gòu)思,運用多種視聽手段和設(shè)備,不斷嘗試多種方案,并在后期特效制作中不斷檢驗嘗試,最終確定最優(yōu)方案,顯然,這在傳統(tǒng)影視動畫中是根本不可能完成的。同時,在影視動畫的后期特效編輯中合理運用多媒體技術(shù),并依據(jù)“從技術(shù)到藝術(shù)”的專業(yè)理念,才能促進科技與人性、技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合。采取多種手段將多媒體技術(shù)作為影視動畫后期制作的技術(shù)基礎(chǔ),加以融合和運用,影視動畫作品才能更加符合受眾的審美需求。除此之外,在影視動畫中有機引入多媒體技術(shù),可以真實地模擬現(xiàn)場情況,使后期的音效處理更加完美。尤其是在影視動畫后期配音方面,運用多媒體技術(shù)軟件可以使聲音更加符合角色特點,增強場景的整體表現(xiàn)力。例如,運用多媒體對影視動畫的人聲進行處理,可以制作出怪獸的聲音、模擬廣播、模擬電話、拉低人聲頻段等效果。此外,還可以運用相關(guān)技術(shù)軟件添加多種音效,構(gòu)建多種音效環(huán)境,例如嘈雜的餐廳、靜謐的洞穴、喧鬧的廣場等。
(二)模仿現(xiàn)實和虛擬空間在后期特效中的運用合理運用多媒體技術(shù)可以使創(chuàng)作者在影視動畫專業(yè)知識的基礎(chǔ)上,根據(jù)自己的理解和想象更加靈活自由地創(chuàng)作。多媒體技術(shù)擁有較強的創(chuàng)造力與仿真能力,制作出超現(xiàn)實的音畫效果,并將創(chuàng)作者想象中的空間和時間呈現(xiàn)出來。尤其是Maya、3DMax等專業(yè)性較強的三維動畫制作軟件,本身就具有較強的系統(tǒng)操作功能,可以在很短的時間內(nèi)制作出模擬想象的空間,并以此為基礎(chǔ)調(diào)控數(shù)值,使之更加精準(zhǔn),從而增強影視動畫后期制作的藝術(shù)性。這無疑極大地增強了影視動畫制作過程中的可調(diào)整性與可操控性。進一步激發(fā)了創(chuàng)作者對未知世界和虛擬時空的想象與模擬,從而增強了藝術(shù)的前瞻性和創(chuàng)新性。
(三)新型影像設(shè)備在后期特效中的運用光學(xué)、視頻技術(shù)、計算機技術(shù)、運動捕捉技術(shù)、電子技術(shù)的發(fā)展,促使各種各樣的影像捕捉設(shè)備在影視動畫后期制作的特效捕捉中也得到廣泛應(yīng)用,推動影視動畫朝著更符合人類特性的方向發(fā)展。多媒體技術(shù)中的捕捉設(shè)備能夠模擬現(xiàn)實生活中人物的表情、動作和行為,逼真地再現(xiàn)人物的生活狀態(tài)。同時,捕捉系統(tǒng)還能夠展現(xiàn)影像資料或顯示圖像效果。顯然,多媒體技術(shù)的融入極大地增強了影視動畫后期特效制作的虛擬性和靈活性,使影視動畫的創(chuàng)作更加準(zhǔn)確、便捷。
四、數(shù)字媒體時代對影視動畫提出的新要求
動漫產(chǎn)業(yè)被稱作“二十一世紀(jì)最具潛力的朝陽產(chǎn)業(yè)”,在動畫產(chǎn)業(yè)中占有重要地位,因此,目前的行業(yè)市場對影視動畫的后期特效創(chuàng)作需求不斷增加。目前,日本動漫和歐美動畫已經(jīng)涌現(xiàn)出大批成功案例,這表明影視動畫行業(yè)具有極大的發(fā)展?jié)摿ΑN覈挠耙晞赢嫯a(chǎn)業(yè)也已經(jīng)取得了喜人成就,例如《天書奇談》《大鬧天宮》等動漫影視都具有較高的藝術(shù)價值。但近年來,受動畫特效技術(shù)的制約,我國的影視動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍然存在較多不足和問題,因此,若要推動影視動畫產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,并進一步打開國際市場,就必須在影視動畫后期特效中有機融入多媒體技術(shù),以提高影視動畫作品的技術(shù)含量。與此同時,隨著我國經(jīng)濟文化水平的不斷提高,人們對精神文化的需求也越來越高,單一的平面效果已經(jīng)無法滿足人們的觀影需求,人們想要尋求更具視覺沖擊力的表現(xiàn)藝術(shù),以獲取更具震撼力和感染力的視覺體驗。因此,必須在影視動畫后期特效中合理運用多媒體技術(shù),充分發(fā)揮創(chuàng)作者的想象力,并將想象空間以影像形式展現(xiàn)在觀眾面前。因此,作為“數(shù)字化時代”、“媒體時代”的影視動畫設(shè)計者,我們必須要提高自身的時尚捕捉能力,使自己比一般的設(shè)計者更加敏銳,增強自身的設(shè)計直覺。尤其是在多媒體廣泛應(yīng)用的當(dāng)今社會,影視動畫創(chuàng)作者更應(yīng)當(dāng)提高自身的專業(yè)技能,采取多種手段將科技轉(zhuǎn)化為藝術(shù)。此外,隨著信息交流的增大,網(wǎng)絡(luò)平臺的構(gòu)建和藝術(shù)設(shè)計的統(tǒng)一化,影視動畫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出一定的趨同性,我國影視動畫作品若要在國際舞臺上脫穎而出,就必須在作品中保留一定的民族特色。因此,創(chuàng)作者要運用多媒體技術(shù)增強我國影視動畫作品的人文性和民族性。多媒體技術(shù)的發(fā)展為影視動畫產(chǎn)業(yè)帶來了新的發(fā)展契機,因此,我們應(yīng)當(dāng)在后期特效制作中合理融入多媒體技術(shù),以增強作品的時代特色和藝術(shù)感染力,進而引起觀眾的心靈共鳴。
【關(guān)鍵詞】影視特效;技術(shù)特點;要求;應(yīng)用
數(shù)字化影視技術(shù)的逐漸完善和發(fā)展對于人類歷史來說是重大的科技進步之一,也是具有時代意義的傳媒技術(shù)發(fā)展。影視技術(shù)的發(fā)展帶來的不僅僅是傳媒革命,還是異常體現(xiàn)為數(shù)字技術(shù)的社會革命,是與人類社會的精神文明和創(chuàng)新、創(chuàng)作理念的革新緊密聯(lián)系起來的。上個世紀(jì)九十年代,《侏羅紀(jì)公園》《泰坦尼克號》這兩部數(shù)字特效大片帶給了人類視覺上的震撼,隨著票房紀(jì)錄不斷刷新,影視特效技術(shù)逐漸受到業(yè)界的重視,隨著數(shù)字化的不斷完善和發(fā)展,其特效技術(shù)正在日趨完美,表現(xiàn)方式也更加多樣化。
一、影視特效的技術(shù)特征
(一)數(shù)字化
影視數(shù)字化是傳統(tǒng)影視向現(xiàn)代影視過渡的一個重要特征,它由最初制作、儲存?zhèn)鬏數(shù)臄?shù)字化逐漸發(fā)展成為創(chuàng)意、網(wǎng)絡(luò)化的多元數(shù)字化發(fā)展模式。從影視制作、動畫制作、廣告制作以及游戲開發(fā)、工業(yè)設(shè)計、系統(tǒng)模擬等多個層面都涉及到了影視特效技術(shù)的應(yīng)用。數(shù)字化是影視特效的突出特征,其使得數(shù)字化影視不僅是信息也可以是i型南希創(chuàng)作制作生產(chǎn)的方式,傳播方式以及接收方式。影視特效技術(shù)的數(shù)字化是與計算機信息技術(shù)的數(shù)字化革命密不可分的,特效的數(shù)字化體現(xiàn)在影視后期制作及處理上,通過特效處理時限了影視的數(shù)字化,讓那學(xué)存在于虛擬世界或是人腦中的幻想世界搬到熒幕上去,展現(xiàn)了一個神奇的影視特效世界。例如紅極一時的《阿凡達》便是現(xiàn)代影視特效應(yīng)用的典范,展現(xiàn)了潘多拉星球的保衛(wèi)戰(zhàn),在唯美的畫面中讓觀眾感受到現(xiàn)代影視特效技術(shù)的神奇之處。
(二)多元化
當(dāng)前的影視特效技術(shù)日趨完善,內(nèi)容更加豐富,在特效上為了適應(yīng)多種制作需求,開發(fā)了各種特效技術(shù)和處理工具,為后期制作人員的影視特效編輯創(chuàng)造了良好的條件和基礎(chǔ),同時也有利于影視制作的優(yōu)化,提高制作水平。影視特效技術(shù)的多元化表現(xiàn)在特效工具的多元化以及組合方式的多元化上,不同的特效組合在一起之后會產(chǎn)生不同的組合效果,從而衍生出更多的特效,使得特效更加豐富多樣,也有利于影視后期制作的完善。
二、影視特效的特殊性要求
(一)增加特效的創(chuàng)新創(chuàng)意
創(chuàng)新是影視產(chǎn)業(yè)得以生存的不二法則,在影視特效處理中也不例外,要增強特效的表現(xiàn)力和表現(xiàn)效果,同時吸引觀眾的注意和喜愛,就需要在制作過程中保持創(chuàng)新和創(chuàng)意。例如《阿凡達》中唯美的潘多拉星球,對于潘多拉星球的數(shù)字化特效處理無疑是令人震驚的,唯美的畫面設(shè)計和細膩的細節(jié)展示都讓觀眾驚異于其出色的影視特效技術(shù)。不難發(fā)現(xiàn)其創(chuàng)新創(chuàng)意發(fā)揮的淋漓盡致,例如潘多拉星球上的生命樹,其種子像水母一樣發(fā)光,在空中浮動,與地球上的樹顯然是不同的,通過色彩的搭配讓我們看到一個神奇的科幻世界,這些都是創(chuàng)造性思維的運用和在電影制作中的不斷創(chuàng)新。
(二)制作成本高
我國影視數(shù)字化的發(fā)展相較于國外還存在一定的差距,影視特效處理需要的投入大,制作成本高,例如《泰坦尼克號》投資2.5億美元,其中數(shù)碼特效的費用開支就約占了整個投資的一半,因此影視特效需要高成本的投入,但我們也應(yīng)該看到其成功后的收入也是相當(dāng)可觀的。再如2010年《阿凡達》的成功問世,帶來的3D特效的震撼讓全球影視愛好者追捧,也由此出現(xiàn)了一系列的3D影片,如3D版的《泰坦尼克號》等,這些都是斥巨資打造的重量級影片,由此可見影視特效需要高成本的資金投入。
(三)專業(yè)的人才需求
影視特效不僅僅依賴于數(shù)字特效技術(shù)的發(fā)展,還需要影視特效人才,他們擁有一雙魔術(shù)手,通過特效處理將一部平庸的電影打造為科幻大片,創(chuàng)造出精美絕倫的數(shù)字化影視世界。因此影視特效的發(fā)揮需要有專業(yè)的人才的支持,但是從我國目前的發(fā)展現(xiàn)狀來看,高水平的影視特效制作還依賴于國外,國內(nèi)大師級的特效人員相對較少,對于這方面的人才重視也未引起重視,因此要推動我國影視特效的發(fā)展就需要培養(yǎng)專業(yè)人才,建設(shè)一批優(yōu)秀的數(shù)字化影視特效人才隊伍。
三、影視特效技術(shù)的應(yīng)用
影視特效技術(shù)的應(yīng)用特征首先表現(xiàn)在其智能化的開放媒體技術(shù),通過人性化電腦工作臺的介入,使得影視制作變得輕松,通過數(shù)字化操作完成影視后期創(chuàng)作,尤其是通過影視特效的應(yīng)用能夠改變傳統(tǒng)的創(chuàng)作方式,增強個性化和創(chuàng)作性。此外數(shù)字影視技術(shù)的應(yīng)用還能夠使得影視與生活同步,通過編輯提升影視表達效果。此外影視特效技術(shù)的交互性又使得影視創(chuàng)作更加人性化,設(shè)計人員通過在線創(chuàng)作,能夠?qū)€人創(chuàng)作思想加入到影視作品中去,實現(xiàn)人與產(chǎn)品的互動。
當(dāng)然影視特效技術(shù)的應(yīng)用不僅僅局限在電影電視的制作上,還應(yīng)用于廣告設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、服裝設(shè)計、人工智能等領(lǐng)域。從目前來看影視特效尚未形成規(guī)范化的商業(yè)操作,從事影視特效行業(yè)的人員大多不是電影行業(yè)出生,因此對于行業(yè)的特征還不夠了解,目前許多電影制作團隊也開始施用特效技術(shù),我國目前的影視特效應(yīng)用相較于國外還存在較大的差距,但是目前影視制作行業(yè)在政府的支持下,使得影視特效擁有了廣闊的發(fā)展空間,其應(yīng)用前景也更加廣泛。
四、結(jié)語
總的來說,影視特效技術(shù)作為電影產(chǎn)業(yè)中不可或缺的重要元素,在推動現(xiàn)代影視產(chǎn)業(yè)數(shù)字化中發(fā)揮著極為重要的作用,也為行業(yè)的發(fā)展做出了突出的貢獻。影視特效需要技術(shù)和創(chuàng)意,在這兩大元素的支撐下,影視特效將得到更加長遠的發(fā)展。影視特效技術(shù)具有數(shù)字化和多元化的特征,隨著影視特效技術(shù)的不斷發(fā)展對專業(yè)人才的素質(zhì)也提出了更高的要求,同時也需要更多的資金投入以支持其發(fā)展,因此,我國影視特效行業(yè)要得到發(fā)展,就需要借鑒國外先進水平不斷增強自身的技術(shù)力量,加大對行業(yè)發(fā)展的重視并且不斷實現(xiàn)行業(yè)規(guī)范,同時培養(yǎng)一批具有高素質(zhì)的影視特效專業(yè)人才。
【參考文獻】
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與每一次“輸血”動作同步,長城影視連續(xù)發(fā)力并購:去年6月收購浙江光線80%股權(quán)和上海勝盟廣告有限公司100%股權(quán);今年2月8日,又審議通過購買山南東方龍輝文化60%股權(quán)、上海微距廣告有限公司60%股權(quán)的預(yù)案。《融資中國》記者注意到,長城影視兩次并購4家文化企業(yè)的投入資金高達11.64億元,被并購公司3年內(nèi)利潤承諾總額達4.1756億元。
“我們以電視劇起家,內(nèi)容上會拓展至電影、網(wǎng)絡(luò)劇,也會試水電視欄目等。公司未來的發(fā)展戰(zhàn)略就是‘全內(nèi)容’或者說‘全產(chǎn)業(yè)鏈’”,長城影視董秘吳鐵華在日前招商證券組織的一次投資者電話會議上如是說。
據(jù)吳鐵華介紹,長城影視多年來一直延續(xù)獨家投資制作,專注于電視劇投資、制作、發(fā)行及廣告等衍生業(yè)務(wù)領(lǐng)域的精耕細作,形成了規(guī)模化從事精品電視劇拍攝、發(fā)行的全業(yè)務(wù)流程能力,躋身國內(nèi)最大的媒體內(nèi)容商之列。
長城影視在獨立制作業(yè)務(wù)上占據(jù)優(yōu)勢,在影視劇制作公司中經(jīng)驗豐富,有約40人的專業(yè)編劇隊伍,提供前期創(chuàng)意,儲備豐富編劇IP。此外,前期籌備時我們根據(jù)各電視臺播出特點,有針對性地寫劇本,能夠保證影視劇的銷路,不會造成存貨擠壓。我們制作影視劇的原則是“主流價值為指導(dǎo),市場價值為根基”,在選擇劇本時,管理層傾向于選擇更能保證財務(wù)上盈利的劇目,保證公司穩(wěn)定的業(yè)績表現(xiàn)。
公司將會以內(nèi)容為主線,在內(nèi)容到消費者的產(chǎn)業(yè)鏈上進行業(yè)務(wù)拓展。如與播出平臺構(gòu)建契合度更高的戰(zhàn)略合作模式:和甘肅衛(wèi)視合作開設(shè)黃金劇場,打造新劇的首播平臺將效益發(fā)揮到最大。收購廣告公司,主要是發(fā)揮廣告公司和長城影視之間的業(yè)務(wù)協(xié)同效應(yīng),如公司和電視臺合作時有固定廣告時間的使用權(quán),需要植入廣告公司、廣告平臺公司、廣告銷售公司等對固定廣告時間進行安排。未來公司還會在廣告行業(yè)挖掘契合度比較高的公司,擴大廣告業(yè)務(wù)隊伍,公司和廣告公司合作具有廣闊的前景。公司與視頻終端、視頻網(wǎng)站,也會進行合作,不排除推出自有視頻網(wǎng)站的可能。
以下是電話會議精彩問題節(jié)選:
投資者:公司在打造優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容平臺同時加大對廣告公司產(chǎn)業(yè)鏈條拓展,已經(jīng)布局了電視媒體廣告和院線廣告,而目前廣告行業(yè)中廣告主的資源投放正在從影視劇流向綜藝節(jié)目,也就是加大娛樂營銷的比重。請問公司如何去引導(dǎo)廣告主,將他們的資源投放到娛樂內(nèi)容上?如何增進內(nèi)容和廣告公司的協(xié)同效應(yīng)?
吳鐵華:針對目前電視群體年輕化的現(xiàn)象,我們也會追逐90后觀眾群體,加強都市劇、現(xiàn)代劇的開發(fā),都市劇可以插入更多的植入廣告。此外,我們也會開發(fā)網(wǎng)絡(luò)劇、微電影等內(nèi)容,和網(wǎng)絡(luò)視頻網(wǎng)站進行合作,通過互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng),會更深度地和廣告公司進行合作。
投資者:當(dāng)前影視劇行業(yè)已比較成熟,競爭激烈,而電影市場雖然發(fā)展迅速,但進入比較困難。除了電影和影視劇,公司在其他內(nèi)容上有沒有布局?
吳鐵華:綜藝節(jié)目、體育節(jié)目、音樂節(jié)目都是我們的方向,和我們發(fā)展鏈條相契合的藝術(shù)創(chuàng)新內(nèi)容我們都會進行嘗試,這也是我們對投資者的責(zé)任。
投資者:如果進行電視節(jié)目等新內(nèi)容的開發(fā),公司是沿用原有的資源,還是通過引進團隊或并購的方式開發(fā)新資源?
吳鐵華:我們原有資源有限,如果進行新內(nèi)容嘗試,將會通過吸引大量人才和外援并購來進行。
投資者:當(dāng)前影視基地行業(yè)整體運營得不是特別好,長城影視對影視基地的使用有什么樣的規(guī)劃?
吳鐵華:現(xiàn)在影視基地已經(jīng)開發(fā)到比較成熟的階段,這個時點看沒有特別亮眼的收入。我們對影視基地的開發(fā)做了整體規(guī)劃,除了固定盈利模式,還可以通過旅游、公司自有劇組、外來引入劇組等方式盈利。每一個劇組的消費大約為100-200萬,包括劇組成員的吃、住、交通、服裝租賃等。開發(fā)旅游方面,以前各劇組在影視基地的搭景,用完后就拆掉,現(xiàn)在我們也學(xué)習(xí)橫店的模式,把好的IP運用在旅游上,保留一些實體布景,開發(fā)旅游資源。
投資者:“一劇兩星”政策從今年1月1日實施,已經(jīng)實行了兩個月了,能否說明這個政策對影視行業(yè)的影響和應(yīng)對措施。
吳鐵華:“一劇兩星”政策對影視產(chǎn)業(yè)鏈上的所有公司來說都是一個考驗,大家主要關(guān)心電視臺采購時會不會壓低價、電視劇制作公司會不會增加庫存等問題。從整個行業(yè)來看,“一劇兩星”政策對影視劇制作公司提出了內(nèi)容精準(zhǔn)度的考驗,如果影視劇的品質(zhì)好,出品的影視劇不應(yīng)該擔(dān)心賣不出去。因為電視劇只能在兩個電視臺首輪播出,我們也在考慮增加視頻網(wǎng)站作為首輪播出平臺,不局限于電視臺。從今年來看,由于熱播劇的存在,各個電視臺的采購成本反而增加了。總之,提高影視劇制作質(zhì)量,電視臺采購收入不會減少反而會增加,還可增加視頻網(wǎng)站等新播出平臺。
投資者:能否介紹一下公司對收購的廣告公司的長遠考慮和想法?
吳鐵華:收購廣告公司,一是看重他們現(xiàn)有的資源,二是看重團隊的創(chuàng)新能力。廣告公司的創(chuàng)新能力、市場開拓能力、應(yīng)對能力都是我們選擇廣告公司標(biāo)的時重視的品質(zhì),人是這個行業(yè)中最重要的因素。未來,我們會加強內(nèi)容和廣告的協(xié)同能力,及廣告公司自己挖掘資源的能力。
投資者:目前許多觀點認(rèn)為影視制作行業(yè)處于過剩的狀態(tài),為什么還有那么多公司加大制作力度?未來是否會出現(xiàn)行業(yè)洗牌的局面?影視制作是否已經(jīng)發(fā)展到了天花板,要靠多元化內(nèi)容才能進行發(fā)展壯大?
吳鐵華:我們公司影視劇制作是主業(yè),有自己的渠道和網(wǎng)絡(luò)。我同意未來會出現(xiàn)行業(yè)洗牌的局面,形成一定的行業(yè)集中度的局面。
影視制作過剩,這是困擾整個行業(yè)的問題,比如華誼兄弟現(xiàn)在在研究“去電影化”,華策選擇國際化路線并進行并購支持發(fā)展,我們也選擇了并購。我們的觀點是內(nèi)容取勝,誰做好了內(nèi)容,就能在競爭中取勝。
投資者:植入廣告可以降低拍劇成本,前面提到公司的現(xiàn)代劇、都市劇比較少,如何引進植入廣告?
吳鐵華:不要低估廣告公司見縫插針的能力,除了古裝劇,民國劇、諜戰(zhàn)劇都可以進行廣告植入。比如我們看到《北平無戰(zhàn)事》中的歐米茄手表,紅色劇當(dāng)中的茅臺酒等。
投資者:當(dāng)前國家正在進行影視行業(yè)審查,有些電視臺采購部被查,會不會影響公司影視劇的銷售?
吳鐵華:電視臺審查對整個行業(yè)都會有影響,但現(xiàn)在電視臺通常由采購委員會決定購買哪部劇,并不是一個人可以決定的,公司的銷售渠道不是說和電視臺采購部主任的關(guān)系好,而是吃透了電視臺對播出劇題材的偏好。因為我們有專業(yè)編劇團隊,可以根據(jù)不同電視臺偏好來進行有針對性的編劇。對于沒有自己編劇團隊的電視臺,尋找合適的IP資源可能會是一個挑戰(zhàn)。對于現(xiàn)在對影視行業(yè)的審查,我相信對行業(yè)的正面影響大于負(fù)面影響。