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三維動畫角色的造型設計研究

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三維動畫角色的造型設計研究

1三維動畫角色造型的特點及設計

要制作一部三維動畫,首先要明確其想要表達的主旨思想,在此基礎上來勾勒規劃角色造型的外型特征及性格特點。而動畫設計人員的靈感也大多是源自日常的生活接觸。角色設定要具備形象性,需要考慮的要素包括名稱性別、年齡外型、性格愛好及慣用語和慣有動作等,其既要與故事情節的需要掛鉤,也要通過視覺沖擊和個性表現來充分展現其獨特性和代表性,以給觀影者留下深刻印象和深切感受。為了創建出栩栩如生的動畫形象,設計者必須充分深入地了解每個人物的性格特點,結合其與劇中其他人物的搭配關系、出場情景、周邊環境來描繪角色造型。其中,主要角色的設計尤其重要,主要角色是故事發展主線的牽引者,也是觀影后給觀影者印象最為深刻的一角,是劇中的“閃光點”。主要角色的性格特點和言語方式要具有穩定性,即使前后有差,也要平緩自然地過度,易于觀眾接受理解。空間立體感是三維動畫角色造型的最重要的特征。做好這一點不僅需要設計者和藝術家們豐富的想象力,也需要熟練掌握動畫相關的軟件的使用和制作技巧,這樣才能使腦海中構建的動畫形象生動形象地展現在觀眾眼前。對于當今的動畫產業來說,CG技術(computergraphics的縮寫,指用計算機技術進行視覺設計和生產)的出現是具有革新意義的突破,雖然刪減了手繪素描的繁瑣步驟,但是電腦并不能完全完成動畫繪制步驟,百分之百的電腦動畫也要從素描稿開始。角色外型確定后,通過粘土塑形或者電腦創建模型來構建角色造型的雛形,在電腦中創建遠不如用實物直接造型,這樣可以通過視感和觸感做出對于動作狀態更為精準的判斷。色彩與表面質感的設定需要設計者模擬真實的人和物,盡量達到以假亂真的效果,這是寫實風格的三維動畫角色造型設計所要追求的目標,而在漫畫風格的動畫設計中則相對比較自由。最后,為了使角色更具形體的立體感和充分表現形體表面的材質感,也要注意光的運用與表現、視角的轉變與切合以及與背景的具體配合。

2三維動畫角色造型設計中注意的問題

對于動畫角色造型的選材,我們應該充分挖掘中國傳統藝術文化積淀下來的寶貴財富,繪畫雕塑、戲劇文學、園林建筑等無一不凝結著人們的智慧結晶;將傳統和現代科技手段相結合,理解并把握傳統精神內涵,創新思想,不斷推陳出新,創造出新文化和新視點,是現在復活延續傳統文化的一項有效手段。隨著電腦科技的不斷完善,三維影視動畫行業的角色造型塑造技術水平越來越高,已經發展到能夠用電腦完成純數字電影的程度。中國的動畫產業發展晚于西方,不論是設計理念還是制作手段都不及日本歐美等國家的發展水平,在三維動畫設計領域還沒有形成比較系統的認識和理論體系。另外,高校中對于動畫創作人才的培養也是至關重要的,科技在動畫設計中所占分量越來越重,動畫創作人才是未來動畫設計中最需要的資源,人才不僅要掌握動畫制作軟件的使用,也要不斷加強自身的藝術修養。

3小結

作為一項新興產業,三維動畫設計在未來會越來越受到關注和投入。三維動畫角色造型設計是三維動畫的靈魂,是動畫展現其藝術性和思想性的主要載體,我們要把傳統文化財富和現代科學技術充分有效的結合起來,不斷深入研究角色造型在動畫中能夠更充分地表現思想內涵的技巧和手段,使我國的動畫產業愈發光彩。

作者:李陽單位:中國傳媒大學南廣學院

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