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人工智能在計(jì)算機(jī)軟件開(kāi)發(fā)中應(yīng)用

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摘要:人工智能作為信息技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù)結(jié)合的一種產(chǎn)物,在當(dāng)今經(jīng)濟(jì)社會(huì)中起到了越來(lái)越重要的作用。但因?yàn)楦鞣矫娴脑颍斯ぶ悄艿膽?yīng)用也存在一些問(wèn)題。怎樣在軟件設(shè)計(jì)中發(fā)揮出人工智能的作用,成了非常重要的一個(gè)課題。文章具體分析了人工智能在計(jì)算機(jī)軟件開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用,希望能為廣大的相關(guān)工作者帶來(lái)參考。

關(guān)鍵詞:人工智能;計(jì)算機(jī)軟件;開(kāi)發(fā);應(yīng)用對(duì)策;問(wèn)題

1人工智能的內(nèi)涵概述

人工智能(ArtificialIntelligence,AI)指的是研究、開(kāi)發(fā)、模擬以及延伸智能技術(shù)的統(tǒng)稱(chēng),是對(duì)人類(lèi)思維信息過(guò)程的模擬。人工智能誕生于20世紀(jì)50年代中期,如今已經(jīng)演變?yōu)橛?jì)算機(jī)科學(xué)中的一部分。技術(shù)人員通過(guò)計(jì)算機(jī)輸入一些代碼,做出指令,使其代替人們完成一些任務(wù)或者工作,從而為人們帶來(lái)更多的便利。它也屬于進(jìn)一步的深化智能,以生產(chǎn)出一種可以和人類(lèi)大腦相似反應(yīng)的智能程序,比如圖像識(shí)別、語(yǔ)言識(shí)別、專(zhuān)家系統(tǒng)、機(jī)器控制等。

2人工智能在計(jì)算機(jī)軟件開(kāi)發(fā)中存在的問(wèn)題

2.1語(yǔ)言智能問(wèn)題未得到解決

盡管我國(guó)的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言智能在不斷地進(jìn)步,但是卻存在很多語(yǔ)言智能方面的問(wèn)題,用戶(hù)在使用過(guò)程中,無(wú)法保證完全沒(méi)有噪音。此外,不同地區(qū)的用戶(hù)存在口語(yǔ)、語(yǔ)言習(xí)慣等方面的差異,導(dǎo)致計(jì)算機(jī)接受指令開(kāi)展智能處理工作時(shí)也受到一些限制。因此,研究者和技術(shù)人員需要加強(qiáng)對(duì)技術(shù)的研究,以提高計(jì)算機(jī)智能語(yǔ)言能力。

2.2詞匯量非常少,缺乏互動(dòng)

計(jì)算機(jī)系統(tǒng)在接受語(yǔ)音信息以及指令時(shí)的速度,取決于詞匯量的多少。而且過(guò)少的互動(dòng)環(huán)節(jié),也影響了計(jì)算機(jī)系統(tǒng)智能水平的高低。因?yàn)橛脩?hù)語(yǔ)言的多元化導(dǎo)致系統(tǒng)語(yǔ)音識(shí)別的復(fù)雜性更高,系統(tǒng)中涵蓋的語(yǔ)言種類(lèi)不多。而且搜索計(jì)算效率越來(lái)越高,搜索詞匯量逐漸增多,一旦用戶(hù)的詞匯不在系統(tǒng)包含的詞匯庫(kù)中,就會(huì)出現(xiàn)很多問(wèn)題和差錯(cuò),同時(shí)也給計(jì)算機(jī)人工智能語(yǔ)音的應(yīng)用產(chǎn)生了很大的影響。筆者分析了實(shí)際狀況,發(fā)現(xiàn)計(jì)算機(jī)人工智能缺乏靈活的互動(dòng)形式,需要得到改進(jìn)與優(yōu)化,才能吸引更多的用戶(hù)。

3軟件開(kāi)發(fā)中人工智能系統(tǒng)的構(gòu)成

在開(kāi)發(fā)軟件時(shí),人工智能系統(tǒng)的設(shè)計(jì)主要是為了提高服務(wù)效率,所以必須獲得和用戶(hù)一樣的認(rèn)同感。人的大腦需要處理海量數(shù)據(jù)和信息,若是所有數(shù)據(jù)和信息都要進(jìn)行詳細(xì)加工,那么大腦就會(huì)超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)。在這樣的情況下,大腦只能選擇重要的數(shù)據(jù)和信息進(jìn)行優(yōu)先處理。而軟件開(kāi)發(fā)中的人工系統(tǒng)屬于“大腦”,其對(duì)接收的信息進(jìn)行分類(lèi)處理。在進(jìn)行設(shè)計(jì)的過(guò)程中,要將人的大腦通過(guò)功能進(jìn)行分區(qū)設(shè)計(jì),比如大腦中的腦干相當(dāng)于軟件中的動(dòng)畫(huà)和碰撞系統(tǒng),具有反射和低層功能;小腦中的運(yùn)動(dòng)中樞相當(dāng)于軟件中的導(dǎo)航系統(tǒng)等[1]。因此,可以根據(jù)人的大腦處理系統(tǒng)來(lái)對(duì)人工智能進(jìn)行開(kāi)發(fā),從而開(kāi)發(fā)出更加先進(jìn)的服務(wù)模式。其組成部分包括:(1)導(dǎo)航系統(tǒng);(2)輸入與感知系統(tǒng);(3)決策和推理系統(tǒng)。軟件中的感知系統(tǒng)和大腦功能一樣,可以對(duì)信息進(jìn)行處理,并且體現(xiàn)在不同角色和命令的執(zhí)行中。開(kāi)發(fā)軟件的時(shí)候,每個(gè)角色和行動(dòng)都需要不同的數(shù)據(jù)支撐,因此在智能系統(tǒng)輸入以及感知模塊中,會(huì)產(chǎn)生不同的數(shù)據(jù)以及信息,必須對(duì)其進(jìn)行調(diào)整。在大數(shù)據(jù)背景下,軟件的開(kāi)發(fā)更需要考慮感知系統(tǒng)更新速度以及相應(yīng)范圍。比如對(duì)于感知系統(tǒng)的更新速度,如果一個(gè)角色提前設(shè)置了智能化線路,則需要考慮其他角色的情況。

4人工智能在計(jì)算機(jī)軟件開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用

4.1人工智能系統(tǒng)框架設(shè)計(jì)

一般情況下,軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中的人工智能系統(tǒng)會(huì)采用兩種框架。第一種屬于面向流程的類(lèi)型,其要求開(kāi)發(fā)者了解流程,熟練掌控整個(gè)軟件設(shè)計(jì)。比如:在游戲軟件的開(kāi)發(fā)中,用戶(hù)通過(guò)完成任務(wù)的方式進(jìn)入后面的關(guān)卡,并且獲得相應(yīng)的道具或者獎(jiǎng)勵(lì)。在第二個(gè)關(guān)卡中,用戶(hù)則可以使用這個(gè)道具。每個(gè)關(guān)卡都不是獨(dú)立的,互相存在關(guān)聯(lián)性。第二種則屬于面向涌現(xiàn)的類(lèi)型,具有一定的難度。如果用戶(hù)具有諸多的技能,便能促使各種技能疊加起來(lái)產(chǎn)生新的技能,甚至超越了本身的設(shè)計(jì)范圍,同時(shí)也對(duì)用戶(hù)具有非常大的吸引力。而且框架設(shè)計(jì)的方式,可根據(jù)軟件的復(fù)雜程度以及種類(lèi),采用以下幾種不同的方式。第一種是行為樹(shù),其借助邏輯思維結(jié)構(gòu)來(lái)設(shè)計(jì)軟件框架。一般被用在面向流程的智能系統(tǒng)框架方面,整個(gè)框架圖就像一個(gè)樹(shù)狀圖。為了控制對(duì)象的行動(dòng),系統(tǒng)必須對(duì)所有節(jié)點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。如果滿足這樣的條件,對(duì)象便會(huì)朝著預(yù)設(shè)的方向發(fā)展。在很多游戲系統(tǒng)中,玩家有這幾種不同的狀態(tài):自衛(wèi)、攻擊玩家、邏輯。常見(jiàn)的這類(lèi)型軟件包括了魔獸世界、Unity、英雄聯(lián)盟等。第二種是規(guī)劃器,這是一種面向涌向的智能系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。其被分為兩部分,一部分是任務(wù)的分解,另一部分是任務(wù)的完成。借助分層任務(wù)網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃器,可對(duì)其中的任務(wù)進(jìn)行詳細(xì)的劃分,并且發(fā)出相關(guān)的指令,直到任務(wù)完成。第三種是目標(biāo)導(dǎo)向規(guī)劃器類(lèi)型,其功能是對(duì)人物角色的狀態(tài)進(jìn)行轉(zhuǎn)變。一旦人物角色能達(dá)到一定的要求,那么人物角色便能快速轉(zhuǎn)變成其他的狀態(tài)。

4.2重要的人工智能技術(shù)

軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中的人工智能技術(shù)包括了這幾種:第一種人工智能技術(shù)是為了實(shí)現(xiàn)軟件中的基礎(chǔ)感知、推理以及判斷能力;第二種人工智能技術(shù)則能夠?qū)崿F(xiàn)邏輯和情感的需求。第一種人工智能技術(shù)需要借助有限狀態(tài)機(jī)、消息系統(tǒng)來(lái)實(shí)現(xiàn)。其中,有限狀態(tài)機(jī)需通過(guò)數(shù)學(xué)模型來(lái)開(kāi)展角色轉(zhuǎn)變工作。一旦游戲玩家在游戲中處于劣勢(shì)狀態(tài),那么有限狀態(tài)機(jī)能促使玩家的狀態(tài)得以切換,從而起到保護(hù)玩家的作用。比如在某一段的游戲代碼中,F(xiàn)SMStatae屬于全部狀態(tài)的基礎(chǔ),F(xiàn)SMMachine屬于特殊情況下的基礎(chǔ),F(xiàn)SMAIControl則屬于存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)。在人工智能技術(shù)中,軟件開(kāi)發(fā)普遍采用人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。這種技術(shù)通過(guò)模擬人類(lèi)大腦的形態(tài),對(duì)各種信息、數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。將不同節(jié)點(diǎn)作為大腦的神經(jīng)元,而且每個(gè)節(jié)點(diǎn)都存在關(guān)聯(lián)性,具體的形狀如圖1所示。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)除了能賦予人工智能技術(shù)一定的邏輯性,同時(shí)也有自學(xué)的功能,所以非常智能和先進(jìn),目前神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)也得到了廣泛的使用。

5人工智能在計(jì)算機(jī)軟件開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用前景

在軟件開(kāi)發(fā)中運(yùn)用人工智能,不但強(qiáng)化了用戶(hù)的體驗(yàn),同時(shí)也實(shí)現(xiàn)了和用戶(hù)之間的交流、互動(dòng)。人工智能具有非常好的應(yīng)用前景,不但摒棄了傳統(tǒng)的用戶(hù)體驗(yàn)方式,更帶來(lái)了強(qiáng)烈的感官體驗(yàn),使用戶(hù)獲得了一定的沉浸感。來(lái)自人工智能化的系統(tǒng)設(shè)計(jì),智能化和先進(jìn)化的操作能讓用戶(hù)沉浸在其中,并獲得一定的滿足感。在不久的將來(lái),全智能機(jī)器領(lǐng)域會(huì)成為未來(lái)科技的主要研究方向,人工智能技術(shù)將得到全面的發(fā)展。在設(shè)計(jì)軟件開(kāi)發(fā)的系統(tǒng)框架時(shí),技術(shù)人員會(huì)借助一些算法使某種角色的自主學(xué)習(xí)能力得到提升,并且收集各種不同的用戶(hù)數(shù)據(jù),按照用戶(hù)的不同使用習(xí)慣,提供能滿足需要的服務(wù)[2]。也就是說(shuō),隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,軟件系統(tǒng)設(shè)計(jì)以及平臺(tái)開(kāi)發(fā)都會(huì)朝著智能化、個(gè)性化的方向不斷發(fā)展。

6結(jié)語(yǔ)

綜上所述,在軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中充分利用人工智能技術(shù),不但能強(qiáng)化軟件開(kāi)發(fā)的效果,而且也能更好地控制邏輯以及設(shè)計(jì)腳本系統(tǒng)。在未來(lái),滿足不同用戶(hù)的個(gè)性化需求將會(huì)成為人工智能技術(shù)在軟件開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的重要發(fā)展方向。同時(shí),這也為人工智能的研究奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。所以必須不斷學(xué)習(xí)和開(kāi)拓,促進(jìn)人工智能在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用,最終帶來(lái)更多經(jīng)濟(jì)效益、社會(huì)效益。

[參考文獻(xiàn)]

[1]張曉川.人工智能在益智類(lèi)計(jì)算機(jī)軟件開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用研究[J].微型電腦應(yīng)用,2020(9):163-165.

[2]梁海玲,汪倍貝.新時(shí)期計(jì)算機(jī)軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)應(yīng)用與發(fā)展趨勢(shì)分析[J].電子元器件與信息技術(shù),2018(11):23-25,28.

作者:李浩田 王崢 單位:南陽(yáng)職業(yè)學(xué)院

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