國際簡稱:COMPUT ANIMAT VIRT W 參考譯名:電腦動畫和虛擬世界
主要研究方向:工程技術-計算機:軟件工程 非預警期刊 審稿周期: 較慢,6-12周
《電腦動畫和虛擬世界》(Computer Animation And Virtual Worlds)是一本由John Wiley and Sons Ltd出版的以工程技術-計算機:軟件工程為研究特色的國際期刊,發表該領域相關的原創研究文章、評論文章和綜述文章,及時報道該領域相關理論、實踐和應用學科的最新發現,旨在促進該學科領域科學信息的快速交流。該期刊是一本未開放期刊,近三年沒有被列入預警名單。
With the advent of very powerful PCs and high-end graphics cards, there has been an incredible development in Virtual Worlds, real-time computer animation and simulation, games. But at the same time, new and cheaper Virtual Reality devices have appeared allowing an interaction with these real-time Virtual Worlds and even with real worlds through Augmented Reality. Three-dimensional characters, especially Virtual Humans are now of an exceptional quality, which allows to use them in the movie industry. But this is only a beginning, as with the development of Artificial Intelligence and Agent technology, these characters will become more and more autonomous and even intelligent. They will inhabit the Virtual Worlds in a Virtual Life together with animals and plants.
CiteScore | SJR | SNIP | CiteScore 指數 | ||||||||||||
2.2 | 0.403 | 0.436 |
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名詞解釋:CiteScore 是衡量期刊所發表文獻的平均受引用次數,是在 Scopus 中衡量期刊影響力的另一個指標。當年CiteScore 的計算依據是期刊最近4年(含計算年度)的被引次數除以該期刊近四年發表的文獻數。例如,2022年的 CiteScore 計算方法為:2022年的 CiteScore =2019-2022年收到的對2019-2022年發表的文件的引用數量÷2019-2022年發布的文獻數量 注:文獻類型包括:文章、評論、會議論文、書籍章節和數據論文。
Top期刊 | 綜述期刊 | 大類學科 | 小類學科 | ||
否 | 否 | 計算機科學 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區 |
Top期刊 | 綜述期刊 | 大類學科 | 小類學科 | ||
否 | 否 | 計算機科學 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區 |
Top期刊 | 綜述期刊 | 大類學科 | 小類學科 | ||
否 | 否 | 計算機科學 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區 |
Top期刊 | 綜述期刊 | 大類學科 | 小類學科 | ||
否 | 否 | 工程技術 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區 |
Top期刊 | 綜述期刊 | 大類學科 | 小類學科 | ||
否 | 否 | 計算機科學 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區 |
Top期刊 | 綜述期刊 | 大類學科 | 小類學科 | ||
否 | 否 | 計算機科學 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區 |
按JIF指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q4 | 106 / 131 |
19.5% |
按JCI指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q4 | 107 / 131 |
18.7% |
Author: Shang, Cheng; Zhao, Hongke; Wang, MeiLi; Wang, XiaoLong; Jiang, Yu; Gao, Qiang
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 2, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2048
Author: Chen, Jia; Yuan, Haidongqing; Zhang, Yi; He, Ruhan; Liang, Jinxing
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 2, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2050
Author: Li, Jinyu; Zhou, Xin; Yang, Bangbang; Zhang, Guofeng; Wang, Xun; Bao, Hujun
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 2, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2046
Author: Du, Xue; Sun, Xiujuan; Wang, Kunpeng; Yang, Junlong; Wang, Chuanjiang
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 2, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2098
Author: Masood, Zafar; Jiangbin, Zheng; Irfan, Muhammad; Ahmad, Idrees
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 2, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2108
Author: Sun, Libo; Yan, Jiahui; Qin, Wenhu
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 1, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2113
Author: Zhang, Jiawen; Li, Chen; Wang, Changbo; He, Gaoqi
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 1, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2114
Author: Wu, Hui; Wang, Changbo; He, Gaoqi
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 1, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2115
Engineering Applications Of Artificial Intelligence
中科院 2區 JCR Q1
Journal Of Intelligent & Fuzzy Systems
中科院 4區 JCR Q3
Journal Of Big Data
中科院 2區 JCR Q1
Cybersecurity
中科院 4區 JCR Q1
Internet Of Things
中科院 3區 JCR Q1
Information Technology And Control
中科院 4區 JCR Q3
Neurocomputing
中科院 2區 JCR Q1
Big Data Mining And Analytics
中科院 1區 JCR Q1
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