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文化產業發展的概念

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文化產業發展的概念

文化產業發展的概念范文第1篇

悠久的民族歷史和各具特色的生活方式為廣西民族地區提供了豐富多彩的民族風情,但是,廣西少數民族特色產業的發展的過程中,存在文化內涵挖掘不夠,文化產品缺乏創意、技術含量低、藝術感染力不強,國際化品味不足等問題。本文以廣西少數民族特色文化產業為研究對象,發現廣西少數民族特色文化產業發展主要依托本地區資源優勢,有效整合區內各種各樣優勢文化資源,發揮比較優勢,不同的文化資源應有不同的發展途徑發展模式,因地制宜地打造適合廣西少數民族特色文化產業發展的模式。

關鍵詞:

少數民族;產業模式;特色文化產業

一、少數民族文化產業發展模式相關概念

1.少數民族文化產業的概念。

少數民族文化產業是文化產業的一個重要組成部分,是文化產業的一種特殊形態,是生產少數民族文化產品和提供少數民族文化服務的行業,在對各少數民族文化資源的開發的基礎上進行產業化運作。民族文化的定義:各族人民在長期體力勞動和腦力勞動過程中所創造的物質文化和精神文化,以及各族人民所具有的生產技能、社會經驗、知識、風俗習慣等。

2.廣西少數民族文化產業范圍界定。

廣西全區聚居了壯、瑤、苗、侗、仫佬、毛南、回、京、彝、水、仡佬等11個少數民族,民族資源頗豐,所以廣西少數民族特色文化產業的發展是建立在文化資源的基礎之上。本文將廣西少數文化資源劃分為以下幾個類別:一是少數民族歷史人文景觀資源,包括歷史文化遺址、民族建筑、民居;二是少數民族自然風光資源,包括少數民族山川河流、自然奇觀、沿海風光;三是少數民族文化風情資源,包括傳統節日、傳統體育;四是少數民族文化藝術資源,包括民族音樂及樂器、民族舞蹈、傳統戲劇、傳統文學;五是少數民族特色文化資源,包括民族醫藥、民族飲食、民族服飾。以上少數民族文化資源都將納入本文界定的廣西少數民族特色文化產業的范疇之中,將民族文化資源和文化產業發展緊緊聯系起來。

二、文化產業發展模式相關理論

1.文化產業發展模式的概念。

發展模式的概念來源于經濟學,最初的定義是指既定的外部環境和內部因素相互作用后,所反映出來的要素組合方式和資源利用方式。根據庫恩的“范式”理論,在經濟學和社會學領域任何理論的突破和實踐的發展都會帶來新的模式,如市場主導型模式、產業關聯模式、全面推進型模式等。產業發展模式是指產業(某一具體產業或宏觀產業)在特定時期、特定國家或地區產業發展所選擇的道路和發展策略。產業發展模式需要與產業發展的內部環境、外部環境相匹配,通過對產業的內部資源、外部資源進行科學、合理、優化的配置從而促進產業發展。

2.文化產業發展模式分類。

文化產業的發展模式大致可歸納為五種:資源依托模式,需求導向模式,產業要素依托模式,相關產業帶動型模式,政府政策導向模式。

三、廣西少數民族特色文化產業發展模式選擇

1.少數民族特色文化觀光產業發展模式。

廣西少數民族特色文化旅游產業發展模式,主要是對山川河流、自然風光歷史遺址、民俗風情、民族節日、民族建筑等資源進行開發,以發展旅游文化市場。廣西少數民族特色文化旅游產業發展模式可以細分為以下具體開發形式:人文歷史景觀模式,民族歌舞模式,民族節日式,少數民族文化主題公園模式。民族文化旅游的發展模式僅有形式是不夠的,關鍵在于如何將民族文化旅游相關的文化產業結合起來。首先,以文化創意為主線,確定“文化+創意+科技+藝術”的規劃思路,注重以物質形態為表現形式展示當地文化,如博物館、展覽館、雕塑。隨著技術的進步和人們需求的多元化,人們對旅游有了新的要求。高新科技作為技術手段,可以采用情境體驗、動漫形象、創意理念、游戲玩法、影視場景、個性創意商品、生態建筑景觀等手段將靜態的文化資源活起來,為旅游者提供完美的深度文化體驗。其次,充分利用新媒體進行宣傳。廣西少數民族文化旅游發展過程中面臨的困難還有知名度不高,除了印象劉三姐、桂林山水,其他少數民族文化旅游景點較少被人提及。互聯網以其傳播優勢,正在改變傳統文化產業的營銷渠道,互聯網作為兼容性極強的主流平臺,有很大的合作空間,很多文化企業開始與互聯網技術、電商結合,對接線下營銷,進行線上線下的合作。

2.少數民族現代版權產業發展模式。

廣西少數民族現代版權業發展模式,主要是挖掘少數民族文化藝術資源和少數民族特色文化資源,并且通過創意手段和科技手段將隱性的文化資源顯性化,生產出文學、電影、舞臺劇、動漫、游戲等文化產品。廣西少數民族特色文化蘊含著大量的創作素材,比如奇特、險峻、秀美的地貌文化資源,可以作為動漫、游戲等產品創作的背景題材,15屆東京電影節開幕電影《面紗》,就是在廣西的黃姚古鎮及宜州祥貝取景,景色之美令人嘆為觀止;不同的歷史民族人物、神話、傳說可以作為動漫、游戲、影視劇等產品創作的內容題材,如電影《劉三姐》、《少林小子》。這些方式都可以說是目前文化產業大熱的概念“IP”的具體形式。IP=intellectualproperty,翻譯成中文是知識產權,也叫智力成果權。它,可以是一個故事,一個形象,運營成功的IP可以在漫畫、小說、電影、玩具、手游等不同的媒介形式中轉換。廣西少數民族現代版權產業發展模式需要引入IP的概念,但IP的核心還是創意,且以知識創造為基礎,應結合廣西的具體特征,以廣西少數民族民間文學、音樂、舞蹈、戲劇、書畫、服飾為基礎,對原汁原味的傳統民族民間文化要進行保護性開發,把握其精髓,保護其傳承。例如桂林漁鼓、銅鼓音樂、侗族大歌,這些民歌和戲曲不僅值得專家學者研究,如加以新的創意和宣傳,以現代人們的審美觀為出發點,一定會得到廣大群眾的歡迎和喜愛。

3.少數民族文化產業園區發展模式。

針對廣西少數民族文化產業的具體情況,廣西少數民族文化產業園區發展模式具體實現途徑應為政府扶持引導、培育龍頭企業、產業聚集發展、高校和科研機構輔助。政府主要起扶持和引導的作用,積極制定產業政策,進行科學的規劃和正確的引導,深化文化體制改革,優化少數民族特色文化產業的發展環境,建立一個寬松寬容、真正有利于創新的發展環境。培育龍頭文化企業,實施大企業帶動大產業發展戰略。龍頭企業的地位非常突出,文化產業主要是由龍頭企業帶動發展起來的。產業聚集區是少數民族特色文化產業發展的重要空間載體,對現已形成的集聚區,要采用市場化模式,積極引進有園區開發經驗的文化創意產業龍頭企業,規劃園區產業發展,制定園區發展戰略努力吸引國際知名企業入住園區。高校和科研機構起著輔助少數民族特色文化產業發展的作用,高校是一個人才集中、智力密集、科研力量雄厚的地方,它承擔著提升人才文化素質、工作技能的責任。充分發揮高校以及科研機構在少數民族特色文化產業人才培養方面的優勢,依托自然科學、人文社科方面的學術資源和科技資源,依托幾大高校的品牌優勢和大學科技園的平臺優勢,建設一批高水平的文化產業人才培訓基地,培養出既立足本土同時又有國際視野的創意產業人才。

作者:章雨微 趙瑞峰 單位:桂林理工大學管理學院

參考文獻:

[1]王杰,陳靜.試論廣西文化產業發展戰略與對策[J].廣西師范大學學報(哲學社會科學版),2005(01):07.

[2]車勇.廣西文化產業發展模式研究[D].南寧:廣西大學,2007.

[3]梁振:《西部地區民族文化產業研究》,中央民族大學碩士學位論文,2005年5月.

文化產業發展的概念范文第2篇

【關鍵詞】全球化;文化產業;文化事業

文化既是一個人文概念,也是一個地域概念,更是一個經濟概念。全球化背景下,原本作為精神力量存在的文化正日益成為的現實生產力。文化產業是文化與經濟相互滲透、相互融合而形成的新興產業,是全球公認的“黃金產業”“朝陽產業”“綠色產業”。目前,世界主要發達國家紛紛將發展文化產業提升到國家競爭力的戰略高度,文化產業已成長為發達國家國民經濟的支柱性產業。我國是文化資源大國,但并不是文化產業強國。我國經濟和政治的崛起并沒有相應帶來文化的崛起。這種狀況與我國的經濟實力極不相稱,也與實現經濟社會協調發展的要求極不相稱。

一、大力發展文化產業的意義

(一)文化產業的內涵

根據國家統計局2004年頒布的文化產業統計指標體系,我國的文化產業是指:“從事文化產品的生產、流通和提供文化服務的經營性活動的行業總稱。其特征是以產業作為手段來發展文化事業,以文化資源來進行生產,向社會提供文化產品和服務,目的是為了滿足人民群眾日益增長的精神文化生活需要”。根據這一定義,我國將文化產業劃分為3個層次9大類。即:核心層,包括新聞服務、出版發行和版權服務、廣播與電視及電影服務、文學藝術服務;層,包括網絡文化服務、文化休閑娛樂服務、其他文化服務;相關層,包括文化用品、設備及想換文化產品的生產與銷售。

此概念中的“文化產業”的概念包括以下幾層涵義:

第一,產品必須是為了滿足或主要滿足人們的精神性消費而生產的,它還應該包括相關的物質載體。

第二,生產、消費等環節可以納入市場經濟運行過程,并且獲得補償成本之后的最低限度以上的經濟效益。

第三,必須在經濟效益優先的前提下,保證產品的社會效益得到滿足,否則就不能進行產業化。

(二)大力發展文化產業的意義

1.是拉動經濟增長、促進經濟發展方式轉變的重要途徑

文化產業具資源消耗低、環境污染小、科技含量高、市場需求強、資源消耗低、發展潛力大的優勢。在拉動經濟增長方面,按國際經驗測算,人均GDP超過5000美元時,居民需求將進入到精神文化需求旺盛階段。我國人均GDP2011年已達到5432美元,已進入到精神文化需求的旺盛時期。因此,文化產品和服務可以形成新的消費需求和消費熱點,成為拉動經濟的新的增長點。

在轉變經濟發展方式方面,文化產品和服務,如品牌、技術、創意等,滲透到一二產業中,例如,增加一二產業產品的技術含量,提高其品牌價值,賦予其更多文化內涵等,可以提高一二產業產品的附加值。

2.是滿足人民群眾精神文化需求、保障人民群眾文化權益的重要保障

我國人均國內生產總值已經超過5000美元,居民消費正由生存型、溫飽型,向小康型、享受型轉變,人民群眾精神文化需求呈“井噴”之勢。據測算,我國每年文化消費可達4萬億元,但實際消費不足1萬億元,文化產業是我國少有的幾個總供給不能滿足總需求的產業。因此,從滿足好群眾精神需求、維護好群眾文化權益來講,迫切需要我們在構建公共文化服務體系的同時,大力推動文化產業又好又快發展。

3.是提高國家文化軟實力、增強文化競爭力的重要舉措

文化產業承載著一個國家的文化理念、文化價值和文化追求,反映著一個國家的文化軟實力。當今世界,思想文化交流交融交鋒趨勢更加明顯,發達國家加注重通過文化產業、借助文化產品,輸出其價值觀念和生活方式。20世紀80年代,美國學者約瑟夫.奈提除了軟實力理論,把一個國家的力量分為硬實力和軟實力。硬實力是指通過威脅和引誘,靠經濟和軍事實力支配的力量;軟實力是指是指文化、意識形態、社會制度等,通過吸引而非強制來實現自己的目標。冷戰結束以后,軟實力對一個國家來說越來越重要。美國未來要保持強大,不能僅僅依靠硬實力的力量,還要發揮軟實力的作用。因此,全球化背景下爭取主動,扭轉文化貿易逆差,維護國家文化安全,就必須加快發展文化產業。

二、我國文化產業發展現狀分析

(一)文化產業已經成為發達國家的支柱產業,但我國文化產業距離支柱產業尚遠

一般認為某個產業的生產總值在GDP中所占的比例超過5%時,即可認為該產業成為國民經濟支柱產業。目前,文化產業已經成為發達國家的主導產業。例如,美國文化產業占GDP比重為25%,英國為11%。美國依靠其電影業、傳媒業,被稱為文化巨無霸。英國,創意工業的增速是整個GDP速度的兩倍多,成為拉動英國經濟增長的引擎。日本僅是文化娛樂的經濟收入,就與其汽車工業的產值相近;其對美國的動漫出口收入是其對美國鋼鐵收入的4倍。加拿大的文化產業規模已經超過農業、交通、通訊及信息技術及建筑業。

“十一五”期間,我國文化產業年均增速15%以上,比同期GDP增速高6-8個百分點。全國各區域文化產業發展態勢也十分強勁。但總體來說,我國文化產業占GDP比重過低,目前僅有2.6%,距離支柱產業的要求還有一定距離。

(二)文化因素在國際競爭中的作用越來越大,但我國文化產業在國際競爭中處于劣勢

首先,我國文化貿易逆差嚴重。我國文化產品和服務進口和出口比例大約是10:1,對歐美國家甚至達到100:1以上。中國報刊出版產業在國際市場存在巨大貿易逆差,出版業的貿易進出口比例高達14:1。

其次,西方國家對我國的文化滲透無處不在。今天,發達國家為了能使自己的文化產品在全球暢銷,一改過去那種對不發達國家裸的霸權主義,代之以對自身意識形態的褒揚與推展,文化的霸權性通過文化產品動人的故事、恢弘的氣勢、美妙的音樂隱藏起來。例如,花木蘭女扮男裝、代父從軍的經典故事在我國家喻戶曉。其主題是中國傳統文化所推崇的孝道,展示的是中國傳統思想“三綱五常”“三從四德”下中國傳統女性賢妻良母的女性典范。國內關于花木蘭有電影、電視劇動畫片等很多。但是,花木蘭走出中國國門、被世界所認識是通過美國迪士尼的電影《花木蘭》。然而,美國《花木蘭》成為西方文化觀念的使者,其主題變為女性對自我價值的追求,孝道的主題居于次要地位,宣揚的是女權主義和個人英雄主義。宣揚的是美國精神、西方的價值理念。

(三)大文化集團主導著全球文化產業的發展,但我國文化產業組織化、集約化程度低

文化產業的全球化競爭常常表現為規模經濟的競爭,一個文化企業要想存在和發展,就必須越做越大,越做越強,從規模和成本上占領制高點。當今世界文化產業市場,絕大多數被以強大的經濟實力為依托的少數發達國家所壟斷,尤其是被發達國家的大文化集團所壟斷。相比而言,我國文化產業存在以下問題:

首先,我國文化企業資金實力不足,文化企業規模小、組織化程度低。我國每年文化經費占財政支出不足1%(2010文化經費占財政總支出的0.59%)“十一五”期間,我國國文化事業費(不含基本建設投資,不含文化管理部門行政運行經費)總計達1220.41億元,僅相當于美國文化1997年一年經費總額。

其次,我國文化產業組織化、集約化程度低,規模小。例如,2010年,我國有580家出版社,有1943種報紙、9821種期刊,這11000多家報刊和580家出版社,數量很多,使中國已經成為一個名副其實的出版大國,但質量較差,實力弱,性質趨同,處于一種低水平的競爭狀態,但還遠遠不是出版強國。我國580出版社年銷售額(約600億人民幣)比不上德國貝塔斯曼一家(約193億歐元)。

最后,我國文化企業資源轉換能力低,創新能力低。我國有5000年的悠久歷史,是世界公認的文化資源大國,但所開發的文化資源不及萬分之一。文化資源優勢未能轉化為經濟優勢。而日本、韓國和美國等文化資源遠不如中國,但卻是世界公認的文化強國,創新功不可沒。

(四)文化產品科技水平低

當今時代,高新科技已經成為社會生產力發展的火車頭。發達國家在文化產業發展過程中對科學技術的運用是主動的和積極的,并以期通過科技在文化產業的應用進一步推動文化產業和帶動國民經濟的發展。例如,美國科幻電影《阿凡達》集合了幾乎所有的先進技術:三維建模、數字高清、高速攝影、虛擬攝像、圖像渲染及合成技術等,給觀影人以史無前例的視覺盛宴。

與美國相對照,不僅中國的電影業和演出業在制作、加工、欣賞都還停留在傳統技術的基礎上,與發達國家存在著很大的技術水平的差距,而且這一差距也廣泛體現在文化產業的各個部門,以至于中國的大多文化產業在生產過程中使用的都是發達國家淘汰下來的文化產品的生產工具。

三、促進我國文化產業發展的途徑

1.堅持社會主義先進文化前進方向,著力提升文化產品服務的內涵和質量

社會主義文化產業擔負著“固定和物化”社會主義核心價值觀的歷史重任,技術化和商業化作為文化產業的表像特征始終不能背棄其內在的價值特征。我國文化產業的發展必須以弘揚和維護本國的核心價值觀為使命。

一是注重文化資源的挖掘。堅持不忘本來、吸收外來、面向未來,汲取一切有益的文化營養進行創作生產,切實增強文化產品的思想震撼力和藝術感染力,以此贏得市場青睞和產業發展空間。二是注重文化創意的提升。把傳統元素與時尚元素結合起來,把民族特色與世界潮流結合起來,用符合時展要求的思想表達、符合廣大受眾心理的情感抒發,推出更多具有原創價值的文化產品,做到人無我有、人有我新,避免照搬跟風、克隆雷同。三是注重文化品牌的打造。進一步強化品牌意識,潛心創作、精心培育,推出更多高品位、高水準的文化精品,打造一批具有自主知識產權和核心競爭力、市場號召力的知名產品品牌、服務品牌和企業品牌。

2.著眼做大做優做強,培育一批有實力的文化產業發展主體

企業是國民經濟的細胞,企業活力強,則國民經濟活力強。文化企業是文化產業發展的基礎,文化企業的規模和實力,決定著文化產業發展的總體質量和水平。加快文化產業發展,必須做大做優做強文化企業,打造一批有實力、有活力、有競爭力的文化企業和企業集團。

一是繼續規范深入推進國有經營性文化單位轉企改制。形成更多合格的文化市場主體。這是文化體制改革的根本點。

改革的核心問題就是理順產權關系;改革的方向就是政企分離;改革的有效途徑,就是建立現代企業制度,尤其是建立有限責任公司、股份責任公司等公司企業制度。通過改革,達到以下幾個目的:①產權歸屬關系明確。誰投資,誰受益,同時承擔風險。②利益和責任直接化。③形成開放有序的市場體系。

二是政府職能要隨之轉變。政府必須調整在文化產業發展中的傳統角色和定位,退出競爭領域,把“辦文化”職能演變為“管文化”職能。政府在間接管理中,要堅持以下原則:首先,凡是市場機制能夠解決的問題,政府不再干預。其次,把握好宏觀與微觀的尺度。至于一些微觀經濟政策,包括生產什么,怎樣生產,為誰生產,應由企業根據市場信息自主決定。最后,確立以經濟手段為主的綜合配套調控。

三是著力培育骨干企業,扶持中小企業,完善文化產業分工協作體系。首先,以文化資源為基礎,以資本為紐帶,組建企業集團,真正實行文化企業集團的市場化運作和規模化經營。第二,推動條件成熟的文化企業上市融資,鼓勵已上市公司通過并購重組做大做強,提高產業集中度;鼓勵、支持和促進中小文化企業向“專、精、特、新”方向發展,形成富有活力的優勢企業群體,形成合理的文化產業發展格局。第三,是統籌推進文化產業帶、產業集群、產業基地和產業園區建設。

3.推進文化與科技融合,增強我國文化產業發展后勁

文化創新能力和技術創新能力是文化產業國家層面的整體創新能力。首先,推動科技與內容產業、創意產業相融合,培植開發新興文化產業。大力發展影視業、圖書出版業、音像業和網絡文化業等與高新技術密切結合的新興文化產業,引導國內軟件開發商、網絡運營商、內容供應商等各類企業開發具有世界先進技術水平,自主知識產權和民族特色的高科技文化產品。其次,大力促進文化企業與創業園、大學科技孵化基地等聯合。對文化產業需要關鍵技術和核心技術,如數字化裝備、多媒體技術等加強研究與開發,形成支撐文化產業的強大的高新技后盾。再次,完善技術創新激勵機制,鼓勵文化企事業單位聯合設立研究機構,增強企業的造血功能。只有這樣,才能夠為提高文化產業競爭力提供不竭的動力和源泉。

4.擴大文化產品和服務出口,不斷提高我國文化產業的國際競爭力

推動文化“走出去”,是擴大中華文化影響力、提升國家文化軟實力的戰略舉措。有學者清醒地指出:“在東西文化對話的世紀轉折期,中國文化及其歷史是以女性形象的扮演者而姍姍遲來,并且在西方強勢文化的擴張中表現出接受與退守的弱勢。”因此,在經濟不斷融入全球化的同時,不能總是被動地防御別人的文化滲透,中華文化也應該滿懷信心地“走出去”。要全力打造文化產業的中國品牌。一是提高文化企業對實施品牌戰略重要性的認識,高度重視品牌戰略在整個競爭戰略中的地位和作用。打造在消費者中享有一定聲譽,占有一定市場的中國文化產業品牌。二是通過品牌的延伸,進一步開拓市場。

5.加強人才培養,完善政策保障,為文化產業又好又快發展創造良好環境

文化產業發展的概念范文第3篇

1研究綜述

目前學術界對文化產業發展乃至地域特色文化產業發展的研究呈現繁榮態勢,但從創新的視角,對工業設計驅動文化產業發展的研究還不夠系統。在維普中文期刊全文數據庫中,選定1989年至2015年全部期刊,按“題名或關鍵詞”,以詞條“工業設計與文化產業”輸入檢索,僅有2篇檢索結果,即蘇珂、高喜銀在《中小企業管理與科技》2013年第33期上著《工業設計促進河北省文化產業發展的研究》,康輝在《現代商業》2010年第26期上著《工業設計對傳統文化產業的促進作用》。在“萬方數據資源系統”中,選定“全部”條件下,限定年度范圍為1985年至2015年,選“學術期刊、學位論文、會議論文”三項為檢索領域,共獲得檢索結果56條,經甄別與本文立意有直接關系的研究文章不足10篇,其中包括上述在“維普中文期刊全文數據庫”中檢索的2篇。在有關本文立意的研究中,關于工業設計對文化產業具有價值的研究約占一半,這不是本文研究的重點,僅有3、4篇關于工業設計“驅動”文化產業發展的研究。在這些研究中,關于工業設計通過對文化的再創新從而驅動文化產業發展的成果更少,而且呈現碎片化狀態。對本課題的研究,可借鑒的成果不多,這也增加了研究的難度。

2工業設計創新與地域特色文化產業發展的關系

工業設計的本質是創新,創新是工業設計的靈魂和根本屬性。在實際應用過程中工業設計通過其完整的設計思維與方法實現對有形產品、無形服務及商業模式的創新。這種創新力量今天正被越來越廣泛地使用,如斯坦福大學DesignSchool提出了"designthinking"系統來解決社會、環境、商業等綜合復雜問題,并取得了巨大成就,設計思維(designthinking)被帶入到更多情境下作為創新的驅動力。地域性是以地理區位相區別,反映的是傳統積淀所形成的地方特征;是指事物的地方特色、區域特色,或者可廣推為地方文化、本土文化。地域性文化歷經累積和沉淀,形成了其鮮明的特色和內涵,并逐漸形成發展為具有地域獨特性的文化產業。地域特色文化產業作為地域經濟的重要組成部分,為地域經濟及相關產業的發展提供優質的文化資源和發展動力。中國在“十二五規劃建議”中,首次將發展文化產業定位為“推動文化產業成為國民經濟的支柱性產業”,文化產業正式位列國家戰略性產業之中[3]。文化產業具有強大的聯動效應,有助于推動經濟結構的轉變,增強文化軟實力。地域特色文化產業發展是在一定文化及其業態的基礎上,具有地域性特色文化產品和文化服務與體驗生成、繁榮和提升的過程。工業設計創新具有驅動文化產品和文化服務與體驗生成、繁榮和提升的屬性和職能。即工業設計通過創新方法與技術,能夠在現有地域文化產業的基礎上,創造新的文化產品、新的文化服務形式,以及新的文化業態。這里需要說明的是,工業設計自身也是文化產業的一部分,由于本文立論在“驅動”而非“帶動”,因此,這一點并非議論重點。值得強調的是,工業設計驅動地域特色文化產業發展是以創新為“引擎”,以新生成的“文化產品”和“文化服務(也是產品)與體驗”為媒介和前提,壯大“文化產業”規模,改善“文化產業”結構,提高“文化產業”效益,從而實現“文化產業”發展的。“文化產品”和“文化產業”是兩個不同的概念,前者是后者的內容,這一點對立論論述十分重要,是論證的邏輯前提。

3地域特色文化產業發展存在的問題

我國歷史悠久,幅員遼闊,不同地域經過長期的傳承與發展,形成了各自獨具特色的地域文化,為其產業發展提供了豐厚的創新資源。近年來,在大力發展文化產業政策的支持下,文化產業發展呈現出良好的發展前景,但同時也存在一定的問題,尤其是地域特色文化產業發展上比較突出。

3.1創新驅動力不強,缺乏市場競爭力由于地域特色文化產業行業技術門檻不高,其生產制造技術成熟于生產力較為落后的歷史時期,加之傳統厚重,無形的力量束縛著產業吐故納新不強,缺乏創新驅動力。在從事文化產業的人們身上,普遍存在觀念保守,思維陳舊,創新意識不強的問題,導致文化產品在理念、造型、技術、工藝、色彩、裝飾、材料、功能等方面,缺乏創新元素,“千年一面”,低水平重復生產,形不成品牌和市場核心競爭力,極大地阻礙了地域特色文化產業的發展。

3.2對接新技術不夠,與需求脫節傳統文化產業是人們在長期歷史的生產生活等過程中積淀形成的,其技術與當時的生產力水平較為一致。一方面,隨著時代的發展特別是近代科技的飛速發展,傳統文化產業技術已經明顯落后;另一方面,從事傳統文化產業的生產經營者自身對于新技術的理解、學習與應用不夠,導致傳統文化產品(服務)、產業不能與現代化的生產、生活方式融合,不能與當前人的實際需求緊密結合,刺激不了消費,形不成消費規模拉動,既談不上產業發展,更談不上產業升級。尤其是互聯網技術正全面深入地滲透到人們的生產、生活,如果不能與互聯網技術對接,不遠的將來,就不是發展不發展的問題,而可能是危及生存的問題了。

3.3經營管理落后,商業運營較弱中國的文化產業發展面臨著與其他產業類似的問題,即產業鏈不全,節點處于價值鏈“微笑曲線”的底部,見圖1,而處在“微笑曲線”高端的研發、營銷薄弱,表現為傳統文化產業規模小而分散,低水平重復生產,老祖先的研發一勞永逸,遠離現代營銷理念,價值鏈不全,行業競爭力不高,經營管理落后。亟待系統地優化整合,延長產業鏈,提高附加值,創新商業模式,延續地域文化的獨特性。

4工業設計驅動地域特色文化產業發展途徑分析

從20世紀80年代中國引入工業設計概念至今的三十多年,工業設計已發展為創造新產品、增強產品競爭力、帶動產業轉型升級、促進經濟增長的助推器。柳冠中認為“工業設計”的本質是“重組知識結構、產業鏈,以整合資源,創新產業機制,引導人類社會健康、合理、可持續生存發展的需求”[4]。工業設計所倡導的“設計思維”成為后工業時代“問題求解”的重要思路。伴隨中國“創新型國家”戰略的實施,工業設計對于產業發展的重要意義日益受到認可和關注。“設計力就是競爭力”,通過工業設計提升創新能力和競爭力迫在眉睫[5]。

4.1工業設計為文化產業發展增添驅動力工業設計對產業發展和轉型的驅動作用之一即是就社會機制及價值觀層面而言,工業設計特有的創新本質將起到重構社會經濟與文化體系的戰略作用[6]。因此,充分發揮工業設計創新潛能,利用工業設計自身整合資源的優勢,將創新設計、信息網絡平臺開發、云端數據庫建立以及數字化多媒體技術等有機整合,發掘并結合地域特色文化產業的獨特的潛在的優勢,以工業設計方法和理念將其合理解構,保留地域文化的核心和精髓的同時使其更好地融入到現代生活中去,使文化產業從發展的局限和困境中逃脫出來,實現穩定而充滿活力的持續發展。

4.2工業設計驅動地域特色文化產業發展的途徑地域特色文化產業與其他產業不同的是有其自身核心的文化背景支撐,因此在發展轉型過程中,需要走特色工藝、材料與現代工業協同發展的模式,工業設計對應文化產業發展的“需求、制造、流通、使用”各個環節的關系,為產業發展提供系統的方法和途徑。第一,工業設計產業成長基于“用戶選擇”,符合市場經濟發展。產品或服務在進入市場之前需要對市場作出機會分析,盡可能了解用戶需求。地域特色文化產業融合傳統文化、地域特色,要浸入到現代生活環境和大文化背景中去更需要詳實可靠的用戶分析和定位。工業設計以兼具理性的數據統計及感性的觀察和定性分析方法對用戶作整體分析,為產業的目標用戶作合理定位,使產業有的放矢地進行前端產品的研發。第二,工業設計將高新技術融入文化產品和服務,推動文化產業升級創新。文化產業屬于知識密集型產業,高科技含量,先進技術的應用能夠為文化產業發揮文化資源優勢提供強大發展動力。比如,在材料方面,工業設計通過科學的方法研究適合材料特性的現代化加工工藝,以3D打印為核心的數字化制造技術融合應用,為新產品設計、制造系統化提供支撐。數字化信息技術推動新型文化業態的出現,今天的文化產業是建立在數字化信息技術基礎上的新型文化產業。互聯網技術的發展,為文化產業提供了新媒介,為地域特色文化產業相對滯后的商業運營模式帶入新活力。互聯網及云端數據技術可以為地域特色文化產業的特色文化元素、價值符號,進行標準化、數字化的整理、統計和存儲,構建特色文化數據庫,為產業產品的設計、研發、標準化生產提供完整的數據支持。第三,工業設計系統優化整合文化產業鏈資源,使地域特色文化產業優勢最大化。浪尖設計董事長羅成認為必須把整個產業鏈的各個環節,如材料、研發、供應鏈、制造、營銷、渠道、品牌等各方,都整合起來,才能真正發揮工業設計的價值。“全產業鏈”是一種系統、整體的商業創新模式,貫穿產業產品的前端研發至后端營銷,涵蓋產品的研發、設計、品牌的建立、產品及包裝創新以及產業的營銷和管理。地域特色文化產品普遍缺乏創新機制,商業模式保守,工業設計所具備的創新力和整合力,能夠幫助文化產業形成新的創新機制和增值模式。第四,工業設計在與文化產業結合過程中關注社會、生態、文化的可持續發展。工業設計從設計思維開始即主動思考一系列的改變創新對于未來的影響,通過研究工具和原型測試等方式評估未來社會、生態和文化的發展結果,確保其可持續發展。

5工業設計驅動地域特色文化產業發展途徑的模型構建

在上述分析的基礎上,把工業設計驅動地域特色文化產業發展途徑用視圖形式表現出來,用箭頭表示動力作用方向及作用途徑,即構建模型,見圖2。工業設計作為創新驅動力是文化產業發展的引擎,它充分發揮自身的創新職能,全方位作用于文化產業,當然包括地域特殊文化產業,這也是本文研究的重心。具體作用或驅動的媒介有文化理念、文化產品、文化服務、文化管理,以及工業設計自然要調動的用來提升文化產業的高新技術條件。工業設計一旦用來驅動文化產業的發展,首先就是創新理念對文化產業觀念的影響和滲透,使文化產業的理念以及發展文化產業的理念為之一新。創新文化產品和服務是工業設計的核心職能,工業設計通過創造新造型、新結構、新流程、新組織等,給文化理念、文化元素、文化需求以新的視覺形象和價值模式,從而豐富文化產品,壯大文化產業規模,提升文化產業附加價值。對地域特色文化產業來說,意味著發展基礎和發展條件更加厚重,也往往是各地方的發展重點,必須緊緊抓住地域特色,準確進行發展定位,做好文化管理的頂層設計,用現代高新技術特別是強化“互聯網+”思維,改造和重塑地域特色文化產業,驅動其發展和升級。

6結語

文化產業發展的概念范文第4篇

文化產業被公認為是21世紀的朝陽產業。尤其是當今社會政治、經濟以及文化的快速發展,使得三者的融合成為綜合國力的重要表現。近年來,隨著社會的發展和經濟的繁榮,文化產業在國民經濟中所占的比重越來越大,已經成為國民經濟的支柱產業之一。

文化產業相對于其他產業,具有諸多無法比擬的優勢:第一,文化產業耗能少,污染小。產業以內容為核心,以創意為源頭,能夠持續的產生利潤,無需付出高昂的成本;第二,文化產業回報大,持續時間長;第三,文化產業進入門檻低,產業鏈長,吸納勞動力資源的能力強;第四,文化產業滲透力強,與其他產業的融合可以是多種多樣的,可以豐富其他產業的文化內涵,增強品牌價值,形成優勢互補。總之,發展文化產業,繁榮文化產業,已經得到了社會的廣泛共識,成為各界力量的共同努力目標。

一、文化產業的含義

在西方歷史上,“文化產業”這一概念最早源于西方思想家們對“大眾文化”的批判。1947年,法蘭克福學派的代表人物阿多諾和霍克海默合作出版了《啟蒙的辯譴法》一書,第一次提到“文化工業"的概念,從藝術和哲學的雙重角度對“文化工業”避行了批判。在書中,阿多諾和霍克海默認為,現代工廠中借助先進的科學技術,通過規格化和標準化的方式生產出大批量的文化產品,然后再通過電影、電視、報紙、一播、雜志等現代傳媒輸送給消費者,其結果在于,最終大眾文化將不再可能擔當起激發大眾否定意識的職責,與之相反的是,文化反而成為社會統治者營造滿足現狀的社會風氣的幫兇。不同于阿多諾和霍克海默對于文化工業的批判立場,同樣屬于法蘭克福畢派豹瓦爾特?本雅明則對大眾文化和文化工業相對樂觀,本雅明更看重大眾文化和文化工業的積極價值。

伴隨著經濟和社會的發展,“文化工業”一開始產生的社會環境已經被新的環境所代替,而“文化工業”也逐漸發展為一個中性的概念,即“文化產業”。歐洲文化合作委員會于1980年初第一次組織會議,召集眾多學者、政府官員和企業家一起探討“文化產業”的特定含義,文化產業發展的政治與經濟背景以及文化產業對社會的影響等問題。從此以后,“文化產業”作為專有名詞正式與母體脫離,而演變成為一種一般意義上“文化―經濟”類型。

聯合國教科文組織將“文化產業”定義為:“按照工業標準生產、再生產、儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動。”進一步來說,“文化產業”就是指以工業化和商業化的方式來進行文化產品和文化服務的生產、傳播和供應活動。根據聯合國教科文組織的規定,文化產業至少包括出版業、廣告業、影視業、網絡業、文化娛樂業和咨詢業等等。

20世紀80年代,伴隨著所謂“三產”的發展,我國的“文化產業”概念正式提出。所謂“三產”,一開始指的是國有企業用于安置下崗員工的部門、行業,多為服務性的,在這之中,文化部門設立的餐飲、娛樂行業統稱為“三產”。隨著經濟和社會的發展,現代的“文化產業”不僅包含了“三產”和“文化事業”,而且文化產業的本質和特征也發生了很大的變化。在《中國文化產業藍皮書》一書中,江藍生等多位專家指出,“文化產業”是“按照工業標準生產、再生產、存儲以及分配文化產品和服務的一系列活動”。現代的文化產業建基于大規模的復制技術之上,實際上已經發展成為一個巨大的“產業群”,同時具有廣泛的傳播功能。在另一方面,經過商業利益的刺激以及經濟鏈條的中介作用,文化產業迅速地向傳統的文化藝術兩個基本環節(即原創和保存)滲透,一方面,將原創變為開發資源,另一方面,將保存變為展示,而整個過程則奠定于現代的知識產權基礎之上。具體而言,現代的文化產業可分為三個部分:第一部分是文化產業的主體,包括新聞出版業、文化娛樂業、廣播影視業、旅游和教育、音像、網絡計算機服務等;第二部分是文化產業的前沿,包括文學、音樂、戲劇、美術、圖書館、攝影等;第三部分是文化產業的拓展,包括咨詢業和廣告業等等。

二、河北省發展文化產業的現實條件分析

(一)河北省發展文化產業發展特點

對于河北省的文化產業而言,經過總結,可將其概述為以下幾個特點:

對于文化產業的行業組成而言,主要包含以下幾個方面:出版發行以及版權相關的服務;文化用品;文化設備、用品相關的生產;與文化休閑娛樂相關的服務。其中占據主要地位的是文化設備、用品相關的生產,其所帶來的銷售增加額達到63.4億元,占總數的53.3%。

對于文化產業結構而言,占有比重較大的當屬“文化核心層”與“文化相關層”。文化設備、用品相關的生產所占領的層次已經占全省的53.4%;另外新聞出版等形式的文化產業處于次位。

對于區域而言,處于比較集中狀態的屬于文化產業。作為河北省發展規模最大的文化產業地區,石家莊市的文化產品的單位增加值達到26.2%,處于第二名的是保定市,第三名的是唐山市居。總結而言,整體發展呈現出的格局就是“一線”為主,其中包含石家莊、保定、廊坊、唐山等,“兩廂”為輔,包含邯鄲、邢臺、滄州等,“兩廂”相對于“一線”發展較為緩慢。

(二)河北省文化產業發展中存在的問題

相對而言,河北省的文化產業發展剛剛起步,與其他內陸省市相比,比較落后,這與河北省所處的地理位置不符。發展落后的原因主要有以下幾個:

對于文化消費的需求比較弱,這就會阻礙文化產業的發展。要想讓文化產業有所發展,就要提高大眾文化的消費需求,但對于河北省而言,相對較弱。目前河北省的消費更多的傾向是衣食住行而不是文化娛樂,要想進行轉化還需要一定的時間,短時間內難以完成轉變。

文化產業的管理體制不適應河北省的發展,沒有依從“大文化”的發展方向。由于行業不同,文化產業被多個部門共同管理,但是這樣的一個發展現狀并不利于文化產業對于資源的調控,這就是一個限制性發展因素。

對于河北省文化產業發展的另一個阻礙就是文化產業觀念淡薄,不能靈活地設置管理體制。對于管理文化產業的部門,不能根據市場對于文化的需求進行管理,沒有進行基本的市場調研就進行開發,使得文化產業的管理出現了較大問題。

缺少精通文化管理或是運營的專業性人才,這也會對文化產業的管理產生很大的影響。對于河北省文化產業發展的現狀而言,更多的是從不斷的實踐中進行摸索,沒有成型的營銷理論和管理策略。

(三)河北省發展文化產業的機遇

加快文化產業振興是貫徹落實科學發展觀,推動文化大繁榮大發展的迫切要求;是轉變發展方式、促進我省產業結構優化升級、構建符合河北實際的現代產業體系、培育新的經濟增長點的主要任務;是抵御國際金融危機影響、擴大內需、改善民生、滿足人民群眾日益增長的精神文化需求的重要抓手;是完善社會主義市場經濟體制、充分發揮市場在文化資源配置中積極作用的戰略抉擇;是文化走出去、提升文化軟實力的重要引擎。

深厚的文化底蘊、悠久的歷史文化和獨特的燕趙文化資源,是河北省文化產業發展的基礎條件;河北省經濟的快速發展和社會全面進步,為文化產業發展提供了支撐條件;河北省環繞京津,交通發達,擁有1億多人口的直接消費市場和充裕的勞動力資源,是文化資源開發條件較好、文化產業投資成本較低的地區,具有文化產業發展較優越的組合條件;文化體制改革不斷深化,為文化產業發展提供了強大內在動力;產業整體實力快速提升,產業領域不斷拓展,產業發展的軟硬件環境逐步改善,一批新興文化企業和重大項目興建開工,已成為我省文化產業加快發展的有力保障。

當前加快文化產業振興面臨著重大機遇:國家“保增長、擴內需、調結構、促改革、惠民生”計劃的實施和國家文化產業振興規劃的出臺,為加強文化基礎設施建設、擴大文化消費、推動文化產業發展奠定了堅實的基礎;文化產業在構建符合河北實際的現(下轉第176頁上接第182頁)代產業體系過程中,將成為各級政府優先發展的產業領域,在政策方面將獲得大力支持;當前全省城市化進程明顯加快,城市新區建設和老城區改造日新月異,以城鎮建設為載體推動文化產業快速發展面臨著難得機遇;文化領域結構調整和體制改革進程加快,為充分釋放全社會文化創新活力提供了良好條件。

三、促進河北省文化產業發展的對策

(一)結合省情,依托資源,科學規劃

首先要依托國家發展文化產業這一機遇,用足用活國家的扶持政策。圍繞國家產業振興規劃,認真謀劃、儲備一批文化產業項目。同時,要立足現有的產業狀況,自然資源、科技人才和勞動培訓的優勢,科學地制定產業規劃,有效地實施產業政策,建立省級文化產業重大項目庫,加強項目前期工作力度。加大對重點項目的調度和協調,省直有關部門要抓緊制定相關配套措施,在財政、稅收、人才等方面加大對文化產業的扶持力度。

(二)發揮文化資源的整體經濟效益,提升產業的生產力

河北省的文化產業無論是從產出總量還是固定資產投資和產出率,都存在很多問題,這嚴重影響了產業的生產能力。針對河北省產業的發展情況來看,其重要的影響因素是產業的發展能力。從政府和企業兩個層面進行分析政策:一方面,利用河北省豐富的文化資源,努力促使規模大的具有影響力的企業集團,積極打造屬于自己的特色,從而實現更多創造經濟效益的目標。另外,充分利用河北省的國際化定位,加強國際合作的同時提高文化企業的國際競爭力,從而增強文化企業自身的實力。另一方面,政府應該采取相應的措施與企業一起為文化產業的發展創造更好的平臺。從而推動文化產業的發展,為文化企業搭建更好的發展平臺,促進河北省文化產業鏈條的完善。對于企業自身而言,應該降低對政府政策的依賴程度,通過提高自身管理能力及創新意識的方式,促進文化產業更加規模化更加健康的發展。

(三)圍繞產業發展,加大文化產業人才隊伍培養和引進

為提高文化企業的效益可以通過很多途徑,培養和引進高素質管理性人才便是其中之一。因為企業的經營管理人才是促進文化企業發展的基礎,其不僅能做出促進企業經濟效益提高的決策,還能在一定的戰略高度上分析文化企業存在的問題。對于河北省而言,高素質管理性人才更是稀缺。據相關數據統計,高素質管理性人才在河北省文化產業中所占比例非常小,并且這種現狀不能滿足河北省文化產業的發展需求。可見有必要培養或引進高素質經營管理性人才,可以通過構建人才的培養體系,規劃人才培養方案,加強人才引進力度。

(四)加大政策扶持,營造良好政策環境

文化產業的培育和發展需要充分發揮市場和政府“兩只手”的作用。市場在資源配置中起基礎性作用,利用市場的供求、價值和競爭規律,用利益誘導、資源約束和市場約束的“倒逼”機制來引導文化創新活動,是促進文化產業快速發展的一條重要途徑。雖然,發展文化產業離不開政府扶持,但要真正成長為文化產業,必須堅持市場主導的方向。

作為政府,要發揮其舉足輕重的引導和推動作用,優化文化產業的發展環境,加大對中小企業、民營企業的政策扶持力度,推動投融資平臺建設,加快建立以企業為主體、市場為導向、產學研用相結合的創新體系,強化人才支撐體系建設。同時在稅收、融資、專項支持等軟環境建設方面,給予文化產業一定傾斜。

(五)文化與科技的結合,提升文化產業的層次

文化產業主要以文化為中心,以文化用品為依托,借助科技手段,進行產業化生產和銷售,形成產業鏈的方式進行運營。文化是它的內容和精髓,科技是它的支撐和載體,提升文化產業層次必須實現文化與科技的完美融合,抓住大數據時代的機遇,運用信息數據共享平臺建立融資機制和實現最新科技與信息的共享。

參考文獻:

[1] 曹宇.基于鉆石模型的文化產業融合研究[J].西南民族大學學報:人文社會科學版.2012,12(10).

文化產業發展的概念范文第5篇

關鍵詞:文化創意產業;科學;藝術

中圖分類號:G124 文獻標識碼:A 文章編號:1672-8122(2012)09-0067-02

科學與藝術的融合卻一直伴隨并促進人類文化的發展。科學與藝術的共同基礎是人類的創造力,它們追求的目標是真理的普遍性[1]。在歷史上,科學與藝術是相互和諧共同發展的。春秋戰國時期,中國首先掌握了青銅冶煉技術。與此同時,我國還發明了當時音高最準、音域最寬的編鐘。在18、19世紀的西方,科學與藝術交相輝映。涌現出一大批科學家與藝術家。如物理學家牛頓和音樂家貝多芬。20世紀后,科技高速發展,哲學藝術思潮面目紛呈。在現今人類文化體系中,科學技術占據著主導地位。但整個文化系統的發展,藝術的審美思想及其創造手法必須納入科技因素中,并在科技發展中證明藝術自身的存在價值。同樣,文化藝術的發展以及先進的物質媒介傳播手段也需要科技的支撐。

近年來,在全球范圍內,文化創意產業刮起了一陣旋風。文化創意產業正在以驚人的發展速度和規模崛起。然而,文化創意產業的理論研究和實際應用還處在起步階段,在摸索中前進。首先定義比較模糊,在我國就出現了“文化產業”、“創意產業”、“文化創意產業”三種稱謂。這種命名的不同,也說明了我們對文化創意產業認識的不同,認識的不同也就直接導致了在文化創意產業發展中的側重點不同。

一、文化產業

什么是文化產業,學者們說法不一。筆者認為,文化產業主要是從事文化商品交易和提供文化服務的產業,以及與這種經營活動相關的產業。文化產業為人們提供的是精神產品,具有特定的文化價值。2003年我國文化部制定下發的《關于支持和促進文化產業發展的若干意見》,將演出業、影視業、音像業、文化娛樂業、文化旅游業、網絡文化業、圖書報刊業、文物和藝術品業以及藝術培訓業等九大行業門類納入文化產業的管理范圍[2]。

當代文化產業是全球化條件下消費社會條件下的文化經濟和產業[3]。文化產業高度依賴著文化創新,是一種創意為王的產業形態。那么,文化產業發展的影響因素有哪些呢?

(一)文化資源

文化資源是歷史的沉淀。文化資源主要有兩大類,物質文化資源和非物質文化資源。前者主要是一些歷史遺址、文化物品、民間工藝品以及具有民族特色的服飾、樓房建筑等等。后者主要是一個特定民族的文學文字、音樂繪畫、風俗習慣、節慶等等。可以這么說,文化資源決定了一個地區文化產業發展的高度。

(二)社會需求

受眾接受,是任何產業發展的根本目標。文化產業自然也是這樣。受眾的需求是文化產業發展的巨大推動力,因為文化本身就是一種產業,其根本目標就是盈利,需求決定它的發展方向。當然,文化產業作為一種上層建筑,是基于一定的經濟基礎之上的。因此,經濟發展水平的提高,必將促使文化產業的繁榮。

(三)科學技術

科學技術的發展為文化產業提供了高新技術的輔助。3D電影就是很好的證明。將3D技術融合到電影中,為觀眾帶來了全新的感官享受,使得影片都大獲成功。所以,每一次新的技術的產生,便促使文化產業發展到一個新的高度。

另外科學技術的發展,也為文化產業的發展提供新的物質傳播手段。以往的傳播媒體主要是電視、廣播、平面媒介,但是隨著科技的進步,互聯網已滲透到人們的生活當中,人們無時無刻不在互聯網信息的包圍之中。3G技術更是將網絡的覆蓋面達到最大化,這種新媒體技術更好的將文化企業的產品與服務與社會大眾融合起來。

二、創意產業

學術界對創意產業一直有著各種各樣的提法。1998年,英國創意產業特別工作組對創意產業進行了定義。認為創意產業主要是“源自個人創意、技巧及才華,通過知識產權的開發與應用,具有創造財富和就業潛力的行業。”張京成在《中國創意產業發展報告2008》一書中指出,“創意產業是以文化創意、知識產權和高科技為核心內容的,與新經濟(知識經濟)相結合的新興產業,它抓住了現代文化產業的核心和實質,處于文化產業價值鏈的高端。[4]”

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